Tredimensionell marknadsföring
Medlemsblogg / Diskussion / 19 Juli 2010
Hur förmedlar man budskapet som Nintendos nya bärbara enhet vill förmedla? Hur ger man massorna en smak av 3D utan att exponera dem för produkten?Vi kunde tydligt höra och se på Nintendos E3-presskonferens att de hade problem att förmedla sitt 3DS-budskap på ett vettigt vis. De fick ha portabla boothbabes med sig och spela upp en märklig reklamfilm om saker som ploppade ut ur ett 3DS. Nintendo är inte ovana vid att behöva visa upp sin produkt genom användning, det är vi väl medvetna om sen introduktionen av Nintendo DS och i synnerhet Wii som krävde lite "hands on" för att förklara hur den fungerade. Fast i grund och botten syntes det ganska tydligt vad Wii var likväl genom bild och video. 3DS har det helt omöjligt att förmedla sitt budskap och det som gör den speciell så Nintendo har en relativt brant uppförsbacke framför sig med att marknadsföra 3DS.
Jag skulle vilja komma med ett förslag och sen öppnar jag upp golvet för er andra. Bortsett vid det uppenbara med att åka runt i köpcentra och liknande så vore 3DS perfekt att marknadsföra via världens många biodukar. Idag visas det mer och mer 3D-filmer på bio för varje ny månad som går och här har Nintendo ett gyllene tillfälle att förmedla vad 3DS handlar om. När publiken sitter där med sina 3D-glasögonen kommer de få se exakt hur maskinen kommer presentera spelen och när reklamfilmen når sitt slut ser man följande:
Kunde inte det vara effektfullt? Det är väldigt många människor (spelare som icke-spelare) som går på bio så förmodligen hade genomslagkraften blivit rätt bra. Det når inte lika många människor som t.ex. TV-reklam på kort tid men budskapet håller sig i alla fall intakt. Dessutom tror jag påpekandet om att denna effekt är glasögonfri kan få många att börja tänka och mumla i biomörket. Vi får se hur Nintendo gör. Nu vill jag höra om ni andra har förslag hur denna mackapär kan marknadsföras.
Kommentarer