Topp 100: #91 - Pokémon Diamond/Pearl
Medlemsblogg / Speldagbok / 9 September 2009
Livet är inte lätt när man är en pokémontränare. Träna upp pokémons, tjäna gymnålar,kämpa mot sin rival, strida mot en organisation, besegra elite four och sist bli världens bästa pokémontränare.När Pokémon Ruby och Sapphire kom till GBA blev jag intresserad över de nya Pokémons design i överlag. Jag blev besviken över hur fula alla såg ut där. Spelet var ok, men fortfarande en stor besvikelse. Ibland hade jag skoj att spela spelet, men för det mesta hade jag inte skoj när jag körde det. Efter Ruby/Sapphire trodde jag inte att Nintendo skulle göra ett bra Pokémonspel längre.
Mitt Pokémonintresse började snabbt gå upp lite när Nintendo kom ut med LeafGreen/FireRed till GBA! Jag ville se om det var skoj att köra eller om jag hade tappat intresset helt. Jag körde spelet och blev frälst igen.
När Diamond/Pearl kom till NDS, funderade jag ett tag om det skulle vara värt att köpa det, man var fortfarande lite tveksam om det skulle vara lika roligt som de förra eller lika tråkigt som Ruby/Sapphire. Jag importerade spelet och körde och blev genast glad efter några få timmar spelande.
Spelet var i 3D, men celshadeat att det kändes som 2D. Omgivningen var simpel och musiken satte stämningen på rätt plats på varje stad/väg man var. Pokémon Diamond/Pearl är vad Ruby/Sapphire skulle ha varit. Roligt att fånga upp pokémon och träna dem och platserna man var kändes magiska. Samt att den inbyggda trådlösa nätverket gjorde pokémonmatcher/-byten mycket enklare än tidigare.

#91 - Pokémon Diamond/Pearl
Släpptes: 27 juli 2007
Format: NDS
Kommentarer