<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>GAMEcore.se® Flow - Senaste uppdateringar</title>
		<link>http://www.gamecore.se/</link>
		<description>Senaste nyheter och texter</description>
		<language>sv-se</language>
		<copyright>Copyright 2000-2009, GAMEcore.se</copyright>
			<item>
				<title>Core-klassiker: Skriftliga ekon</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/coreklassiker_skriftliga_ekon/2780.html</link>
				<description>Reflektion: Söndag innebär Core-klassiker. I dag har Alex rotat fram en gammal ledare - en texttyp GAMEcore.se hade förr i tiden - vars budskap han fortfarande finner högst aktuellt.
</description>
				<dc:date>Sun, 04 Sep 2011 10:18:10 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>From Dust</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/from_dust/2706.html</link>
				<description>DLC: Bär och forsla omkring landmassor, trotsa naturens mäktiga krafter och led dina troende till säkerhet genom planering. I From Dust har du förmågan att skapa och riva och det gör det till ett gudaspel som gör Alex glad i själen.
</description>
				<dc:date>Thu, 28 Jul 2011 19:30:02 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>On Tour 2011: En fantastisk final</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/on_tour_2011_en_fantastisk_final/2693.html</link>
				<description>Journal: Energidrycktestet får den häftigaste reaktionen hittills, polacker chattar med oss live, priser utdelas och varför Milko är mjölkprodukternas motsvarighet till The Asylum utreds. Finalen av On Tour 2011 kunde inte ha blivit bättre!
</description>
				<dc:date>Mon, 25 Jul 2011 09:22:21 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>On Tour 2011: Energidryck och öl</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/on_tour_2011_energidryck_och_ol/2688.html</link>
				<description>Journal: Den första kvällsträffen i GAMEcore On Tour 2011 ägde i går kväll rum i Stockholm, och precis som sig bör rapporterar Alex om allt som föregick. Hör dessutom om hur han, Fredrik och Henrik bildade en mänsklig pyramid.
</description>
				<dc:date>Fri, 22 Jul 2011 16:12:54 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>On Tour 2011: Superbutiken</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/on_tour_2011_superbutiken/2680.html</link>
				<description>Journal: Dagsträffen i Stockholms-anhalten av GAMEcore On Tour hölls under en solig tisdag och som riktiga gamers såg Alex med följe till att spendera en stor del av dagen inomhus. Här är hans senaste rapport.
</description>
				<dc:date>Wed, 20 Jul 2011 17:37:17 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>On Tour 2011: Musiknatten</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/on_tour_2011_musiknatten/2672.html</link>
				<description>Journal: Igår nådde våra två GAMEcore On Tour-resenärer sin första destination i Stockholm och slog läger hos en vän i väntan på den första träffen. Här följer tre videoklipp från första resedagen och lite tankar runt dem samt första lasten foton.
</description>
				<dc:date>Tue, 19 Jul 2011 15:47:55 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>On Tour 2011: Före resan</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/on_tour_2011_fore_resan/2667.html</link>
				<description>Journal: För att sparka igång GAMEcore on Tour 2011 har Alex skrivit några inledande tankar om den kommande veckan innan han ens satt sin fot på ett tåg. Det här är funderingarna från en chefredaktör bara timmar före avfärd.
</description>
				<dc:date>Mon, 18 Jul 2011 01:19:03 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ögonblick 2010: Alexander</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ogonblick_2010_alexander/1876.html</link>
				<description>Reflektion: Allt från färgspakande plattformsbombasm till ödesmättade val på liv och död ryms i Alex blick när han en sista gång studerar sitt 2010 i backspegeln och tar farväl. Här är hans fem största ögonblick från det gångna spelåret.
</description>
				<dc:date>Wed, 09 Feb 2011 08:01:15 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Året då civilkuraget försvann</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/aret_da_civilkuraget_forsvann/1870.html</link>
				<description>Reflektion: När Alex syr ihop sina tankar om ett tema från 2010 handlar det mer om vad som inte hände än om vad som hände. För 2010 blev inte heller det året då spelmediet stod upp för sin åsikt, trots att EA hade chansen med Medal of Honor.
</description>
				<dc:date>Tue, 18 Jan 2011 12:22:57 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Vi spelar inte fel</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/vi_spelar_inte_fel/1780.html</link>
				<description>Reflektion: De säger att vi inte förstår. De säger att vi inte gör rätt. De säger att vi inte använder deras produkter på optimalt vis. Alex ifrågasätter branschens tendens att skylla dålig speldesign på den individuella spelaren.
</description>
				<dc:date>Fri, 10 Dec 2010 09:09:50 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>En konsol för sin tid</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/en_konsol_for_sin_tid/1524.html</link>
				<description>Reflektion: Playstation kommer alltid vara en symbol för framgång och ett paradigmskifte vad gällde branschmentalitet, affärsmodeller och byte av industriledarskap. Alex ifrågasätter dock konsolens och spelens relevans idag.
</description>
				<dc:date>Tue, 21 Sep 2010 15:37:54 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Kvinnan bakom visiret</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/kvinnan_bakom_visiret/1467.html</link>
				<description>Reflektion: Samus Aran, en av vår tids mest aktade spelhjältinnor, möts nu plötsligt av kritik när hon i Metroid: Other M visar sig vara en person med brister och emotionellt bagage. Alex försvarar Arans rätt att vara mänsklig.
</description>
				<dc:date>Thu, 02 Sep 2010 09:59:26 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Limbo</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/limbo/1417.html</link>
				<description>DLC: Danska Playdead har i fyra års tid arbetat med sitt mystiska, pusselbaserade äventyr Limbo. Vi har slått en kik på något som bäst beskrivs som Another World för en modern generation.
</description>
				<dc:date>Thu, 12 Aug 2010 11:58:11 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ingen förstår rörelsekontroll</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ingen_forstar_rorelsekontroll/1276.html</link>
				<description>Reflektion: Allt är inte officiellt ännu. Microsoft och Sony har bägge fortfarande chansen att visa att rörelsekontroll är framtiden men för stunden ser det ut att saknas ambitioner.</description>
				<dc:date>Mon, 14 Jun 2010 17:13:16 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Green Day: Rock Band</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/green_day_rock_band/1253.html</link>
				<description>Första intryck: Förra hösten fick legendariska The Beatles ett eget Rock Band-spel och nu får inte fullt så legendariska Green Day också en skiva. Ger den samma kraftfulla avtryck eller är det endast för fansen?
</description>
				<dc:date>Mon, 07 Jun 2010 18:32:17 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Den tid de förtjänar</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/den_tid_de_fortjanar/1155.html</link>
				<description>Reflektion: En ny trend som uppstått är att marknadsföra spel via underprodukter i form av miniserier. Efter att ha studerat några exempel undrar Alex om spelbolagen gör rätt men även om denna riktning kan skörda andra framgångar.
</description>
				<dc:date>Thu, 29 Apr 2010 12:46:07 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Split/Second</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/splitsecond/1152.html</link>
				<description>Första intryck: Blackrock Studios visade sin storhet under 2008 med ATV-spelet Pure och när de sätter spelaren i en bil är plötsligt stylade trix borta och explosioner inne. Alex har suttit sig ner med demot för att få känn på saker.</description>
				<dc:date>Tue, 27 Apr 2010 12:07:13 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Dåligt spel</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/daligt_spel/1122.html</link>
				<description>Reflektion: Något är ruttet i spelriksförbundet Goodgame. Efter förbundsrådet händer det märkliga saker som visar tecken på ljusskyggt agerande och hemliga agendor. Alex berättar hur den rådande situationen tär på Goodgame som organisation.
</description>
				<dc:date>Fri, 16 Apr 2010 15:36:24 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Utsidan räknas också</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/utsidan_raknas_ocksa/1090.html</link>
				<description>Reflektion: Alexander tänker lite kring vikten av att lyfta fram visuell utformning i utvecklingsprocessen för spel så att vi inte får oinspirerad design som i slutändan kan stjälpa en produkt.
</description>
				<dc:date>Wed, 07 Apr 2010 12:30:51 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ingen ryska i Ryssland</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ingen_ryska_i_ryssland/765.html</link>
				<description>Reflektion: Uppdraget "No Russian" i Modern Warfare 2 har antänt kontrovers runt om i världen. Denna morgon fick vi veta att spelet på statlig begäran dras tillbaka. Medan butiksexemplaren väntas på att plockas ner ger Alex sin syn på saken. </description>
				<dc:date>Mon, 16 Nov 2009 10:57:41 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
	</channel>
</rss>

