<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>GAMEcore.se® Flow - Senaste uppdateringar</title>
		<link>http://www.gamecore.se/</link>
		<description>Senaste nyheter och texter</description>
		<language>sv-se</language>
		<copyright>Copyright 2000-2009, GAMEcore.se</copyright>
			<item>
				<title>Ögonblick 2010: Tim</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ogonblick_2010_tim/1982.html</link>
				<description>Reflektion: När Tim sluter ögonen uppenbarar sig en myriad av bilder från 2010. Där syns knytnävar från Street Fighter, Limbos svartvita mysterium och det första Halo-spel som verkligen berört honom. Här är Tims största 2010-ögonblick.
</description>
				<dc:date>Mon, 07 Feb 2011 12:42:31 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Året då Japan blickade västerut</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/aret_da_japan_blickade_vasterut/1819.html</link>
				<description>Analys: Vi fortsätter att titta på trender under 2010 och i dag är det Tims tur. Han lägger sin lupp över en japansk spelmarknad som hamnade i allt större problem, så stora problem att de namnkunniga profilerna en efter en blickade västerut.
</description>
				<dc:date>Mon, 10 Jan 2011 12:33:36 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ilomilo</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ilomilo/1771.html</link>
				<description>DLC: Året på Xbox Live Arcade börjar med en titel som tjuvlanserades redan i december. Tim lever sig in i den svenska drömvärlden i Ilomilo - kommer han någonsin vilja vakna upp från all färg och allt fluffigt garn?
</description>
				<dc:date>Tue, 04 Jan 2011 12:06:10 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Finns det en framtid för 3D?</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/finns_det_en_framtid_for_3d/1447.html</link>
				<description>Reflektion: Trenden med 3D är inget någon spelare kan ha gått miste om. Många spelutvecklare talar sig också varma för denna framtidsteknik. Men varför är inte Tim lika imponerad?
</description>
				<dc:date>Thu, 09 Sep 2010 20:34:44 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Hydro Thunder Hurricane</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/hydro_thunder_hurricane/1403.html</link>
				<description>DLC: En av årets Summer of Arcade-titlar innebär återkomsten för en arkadklassiker från Midway. Ett kärt återseende, men är det värt de sista speltimmarna av din sommarledighet? Tim har tagit reda på det!
</description>
				<dc:date>Wed, 04 Aug 2010 14:07:38 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>En kväll med Distant Worlds</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/en_kvall_med_distant_worlds/1340.html</link>
				<description>Blogg: Tim besökte nyligen den nya upplagan av Distant Worlds, livemusik från Final Fantasy med full orkester. Han berättar om en storslagen upplevelse en lördagskväll i Stockholms Konserthus.
</description>
				<dc:date>Wed, 30 Jun 2010 20:14:36 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Svensk översättning sökes</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/svensk_oversattning_sokes/1234.html</link>
				<description>Reflektion: Som barn växte Tim upp i en liten spelvärld med ett språk han inte förstod. I dag växer en annan generation upp i en större spelvärld med bättre förutsättningar... men också med samma främmande språk.
</description>
				<dc:date>Wed, 02 Jun 2010 21:59:12 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Famitsu, Peace Walker och ett köpt betyg</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/famitsu_peace_walker_och_ett_kopt_betyg/1141.html</link>
				<description>Reflektion: När passerar speljournalistiken gränsen för vad som är hederligt? Tim frågar sig detta efter att Famitsu dragits in i en stor skandal rörande betygsättningen av nya Metal Gear Solid.
</description>
				<dc:date>Thu, 22 Apr 2010 22:17:42 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Tim Olin</dc:creator> 
			</item>
	</channel>
</rss>

