<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>GAMEcore.se® Flow - Senaste uppdateringar</title>
		<link>http://www.gamecore.se/</link>
		<description>Senaste nyheter och texter</description>
		<language>sv-se</language>
		<copyright>Copyright 2000-2009, GAMEcore.se</copyright>
			<item>
				<title>Final Fantasy 13-2</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/final_fantasy_132/3165.html</link>
				<description>Första intryck: Den 3 februari är det dags för fortsättningen på Final Fantasy-sagan. En demo för spelet har dykt upp för både Xbox 360 och PS3 och Final Fantasy-fantasten Conny ger sina första intryck.
</description>
				<dc:date>Thu, 12 Jan 2012 08:16:46 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>The War of the Worlds</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/the_war_of_the_worlds/3018.html</link>
				<description>DLC: Medan de allra flesta krigar i Battlefield 3 eller Modern Warfare 3 har Conny tagit sig an ett klassiskt krig inte mot ryssar eller terrorister utan mot utomjordingar. Men det är seeeegt.
</description>
				<dc:date>Sat, 12 Nov 2011 12:06:46 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Mercury Hg</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/mercury_hg/2934.html</link>
				<description>DLC: Ett pusselspel som för tankarna till Marble Madness är den senaste DLC-titeln som Conny sätter tänderna i. Och eftersom han älskar pusselspel är det inte svårt att lista ut att det passar honom perfekt.
</description>
				<dc:date>Mon, 03 Oct 2011 18:38:28 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Renegade Ops</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/renegade_ops/2916.html</link>
				<description>DLC: Det blir "action overload" när man sätter sig i sitt fordon och pangar sig genom banorna i Renegade Ops. Till och med Conny, som annars brukar ha problem med konstant ös, känner sig väldigt road.
</description>
				<dc:date>Sun, 25 Sep 2011 12:29:59 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>The Baconing</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/the_baconing/2890.html</link>
				<description>DLC: Det blir en hel del röj bland fina tecknade bakgrunder i The Baconing. Men man tröttnar snabbt, alldeles för snabbt, konstaterar Conny i GAMEcores recension.
</description>
				<dc:date>Tue, 20 Sep 2011 07:54:58 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Toy Soldiers: Cold War</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/toy_soldiers_cold_war/2751.html</link>
				<description>DLC: Den som lekte med små plastiga militärfigurer en gång i tiden kan nu äntligen utkämpa fullskaliga krig med dem. Toy Soldiers: Cold War är ett strategispel i extrem lightversion – Conny har testat.
</description>
				<dc:date>Wed, 17 Aug 2011 18:43:02 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Idag behöver inte spel vara bra</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/idag_behover_inte_spel_vara_bra/2398.html</link>
				<description>Reflektion: Conny har kommit till en insikt. Våra krav på spel förändras med tiden, och därmed också kraven på vad som innefattas i begreppet ”bra”. Och Conny har insett att spel i dag knappt behöver vara just bra.
</description>
				<dc:date>Tue, 14 Jun 2011 13:00:46 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Gears of War 3: Betatestet</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/gears_of_war_3_betatestet/2342.html</link>
				<description>Analys: Microsofts allra största, våldsammaste och mest muskulösa titel i höst ser ut att bli Gears of War 3. Conny har dammat av sin lancer, kollat att motorsågen fungerar och gett sig ut på slagfältet i spelets betatest. Hans omdöme väntar.
</description>
				<dc:date>Tue, 17 May 2011 17:50:08 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ögonblick 2010: Conny</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ogonblick_2010_conny/1889.html</link>
				<description>Reflektion: Som siste man ut väljer Conny sina personliga favoritögonblick från 2010. Ingen har väl missat hur vår utvandrade redaktionsmedlem älskade Fallout: New Vegas, men att en allvarlig fotskada tar sig in på listan är aningen mer oväntat.
</description>
				<dc:date>Thu, 10 Feb 2011 08:11:51 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Året då förseningarna släpptes</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/aret_da_forseningarna_slapptes/1872.html</link>
				<description>Reflektion: Alan Wake och Gran Turismo – två hett efterlängtade titlar såg dagens ljus under 2010. Men förseningarna skapade också högre förväntningar – eller? Conny funderar på hur och om det hela hänger ihop.
</description>
				<dc:date>Thu, 03 Feb 2011 16:46:34 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Snart räknas bara berättelsen</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/snart_raknas_bara_berattelsen/1617.html</link>
				<description>Reflektion: Conny spelar Enslaved, och han gillar det skarpt. Framförallt sätter det igång hans dramaturgiska sida, och som en direkt följd bjuder han på sin aktuella framtidsvision av berättandets roll i spel.
</description>
				<dc:date>Mon, 25 Oct 2010 13:06:34 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ett fans tankar om Singstar Kent</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ett_fans_tankar_om_singstar_kent/1104.html</link>
				<description>Reflektion: Morgonen den åttonde april blev Conny ett levande frågetecken när Singstar Kent utannonserades. Här är hans instinktiva reaktioner och analys kring musikvalet.
</description>
				<dc:date>Mon, 12 Apr 2010 00:38:38 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Den berättarmässiga framtiden</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/den_berattarmassiga_framtiden/1008.html</link>
				<description>Reflektion: Heavy Rain bryter ny mark och får oss att diskutera spelmediet och dess utveckling och framtid igen. Detta får Conny att fundera kring berättande i spel.
</description>
				<dc:date>Sat, 06 Mar 2010 16:50:31 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ta kärlek på allvar</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/ta_karlek_pa_allvar/952.html</link>
				<description>Reflektion: Kärlek är ett bortglömt och underutvecklat tema i TV-spel menar Conny, och filosoferar kring hur man ska våga gå ännu längre.</description>
				<dc:date>Mon, 15 Feb 2010 11:21:26 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Bioshock 2</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/bioshock_2/974.html</link>
				<description>Första intryck: Spelåret 2010 fortsätter med ytterligare en enormt efterlängtad del två. Efter Biowares äventyr i rymden är det dags att dyka ner till undervattensstaden Rapture igen. Här är våra första intryck.
</description>
				<dc:date>Tue, 09 Feb 2010 21:52:18 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Uppföljare är början på något nytt</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/uppfoljare_ar_borjan_pa_nagot_nytt/782.html</link>
				<description>Reflektion: Uppföljare pumpas ut för att spelföretagen har dålig kreativitet och vill pumpa konsumenterna på pengar, eller hur? Inte riktigt, säger Conny, som vänder på steken och omfamnar trenden.
</description>
				<dc:date>Mon, 23 Nov 2009 10:04:57 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Spel med tydlig målgrupp</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/spel_med_tydlig_malgrupp/717.html</link>
				<description>Reflektion: Kan en tonåring ha utbyte av ett barnspel? Hur bedömer man som manlig spelkritiker ett spel som är anpassat för tjejer? Conny funderar över hur objektiv man kan vara.
</description>
				<dc:date>Wed, 28 Oct 2009 22:08:39 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Brütal Legend</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/brtal_legend/686.html</link>
				<description>Första intryck: Hårdrockshyllningen Brütal Legend har släppts lös och GAMEcores Conny har hunnit riva av sina första riff. Hans intryck levereras här.
</description>
				<dc:date>Sun, 18 Oct 2009 12:25:32 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Press start and replay...</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/press_start_and_replay/385.html</link>
				<description>Speldagbok: GAMEcores Conny har varit nere i en spelsvacka men ser nu sin formkurva stiga rakt uppåt, vilket får honom att sätta sig ner och filosoferande berätta kring hur spelintresset kommer och går.
</description>
				<dc:date>Fri, 17 Jul 2009 00:18:33 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Jävla Pla(s)tsbrist!</title>
				<link>http://www.gamecore.se/article/blogg/javla_plastsbrist/265.html</link>
				<description>Reflektion: Guitar Hero: World Tour och Guitar Hero: Metallica har landat härhemma. Jag bor i Oslo, i ett kollektiv med en drös andra vänner och vi delar vardagsrum som sig så ofta görs i sådana här konstellationer.</description>
				<dc:date>Fri, 19 Jun 2009 01:35:18 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Conny Andersson</dc:creator> 
			</item>
	</channel>
</rss>

