Kärnämnet vol.3
Artikel / Multi / 2 kommentarerMed anledning av vårt pågående Playstation-fokus är konsolen givetvis temat i den tredje volymen av vår diskussionsserie Kärnämnet. Alex och Conny försöker att lista ut hur Sony lockade Sega- och Nintendo-fans till sitt läger.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 28 September 2010
GAMEcore.se söker medarbetare
Artikel / Multi / 6 kommentarerVi ger oss inte! Vår sökning efter talanger som vill ta både sitt eget spelande och därmed hela GAMEcore.se till högre höjder fortsätter. Läs vidare för att se hur du ansöker!
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 28 September 2010
Fadern (del 2)
Artikel / Multi / 1 kommentarerSamuel fortsätter berättelsen om Ken Kutaragi, mannen som skapade Playstation. I andra delen har vi kommit fram till Playstations lansering och Kutaragis vandring från halvgud till utstött tok. Missa inte slutet på historien.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 24 September 2010
Fadern (del 1)
Artikel / Multi / 2 kommentarerKen Kutaragi - mannen som skapade Playstation. Men vem är han egentligen och hur kom det sig att denna teknikintresserade japan grundlade ett helt spelimperium? Samuel berättar hela historien.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 22 September 2010
Kärnämnet vol.2
Artikel / Multi / 3 kommentarerVarför är Halo så populärt? Den frågan visar sig ganska knepig att besvara när Samuel och Tim angriper den i den andra upplagan av Kärnämnet. Följ deras diskussion och hoppa sedan in med din egen åsikt om Microsofts guldkalv!
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 18 September 2010
Mafia 2
Recension / Multi / 2 kommentarerGangstersagan Mafia 2 har speldesignmässiga brister, men samtidigt bjuder det på en mäktig atmosfär och stark story. Hur blir helheten? Conny avgör i vår recension.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 15 September 2010
Metroid: Other M
Recension / Wii / 7 kommentarerSamus är tillbaka, men i helt ny regi. Borta är Prime-seriens förstapersons… Eller nej, det är kvar. Och allt annat är också kvar. Fast det är nytt. Samuel berättar om ett spel kantat av kompromisser.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 7 September 2010
Kärnämnet vol.1
Artikel / Multi / 5 kommentarerVi på GAMEcore gillar att diskutera spel på alla möjliga sätt, gärna med er läsare. Nu är det premiär för ett nytt inslag som vi kallar Kärnämnet. I premiären diskuteras effekten av att spelserier byter utvecklare - häng på!
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 7 September 2010
Singularity
Recension / Multi / 0 kommentarerOnda ryssar, krig, vapen och linjära korridorer. De är standardingredienserna för ett FPS och Singularity har dem, men kan en tidsresekrydda skänka lite nya smaker till ett beprövat koncept? Conny avgör.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 6 September 2010
Red Dead Redemption
Recension / Multi / 3 kommentarerIbland kan en väntan på något gott kännas som en evighet, men till sist kom äntligen Rockstars definitiva västernepos. Och till sist kom Conny ridande i gryningen med en recension.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 3 Augusti 2010
Alpha Protocol
Recension / Multi / 4 kommentarerLänge har Obsidian Entertainment fått stå i skuggan av större spelstudior när de hanterat serier som Knights of the Old Republic och Neverwinter Nights. Alpha Protocol är deras kliv in i rampljuset, men Robin buar ut dem direkt.
- Text:
- Robin Stjernberg
- Publicerad:
- 27 Juli 2010
Crackdown 2
Recension / Xbox 360 / 1 kommentarerÅr 2007 blev Crackdown en av årets stora överraskningar med ett lika enkelt som charmerande sandlådeupplägg. Tre år senare ska Ruffian Games charmera oss igen. Inte så enkelt, konstaterar Alex.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 26 Juli 2010
No More Heroes 2
Recension / Wii / 4 kommentarerFilosofi, sex, våld och Wiimote-viftande – allt blandas i No More Heroes 2. Samuel är konfunderad men lyckas ändå slå fast varför Suda 51 inte riktigt lyckas även på andra försöket.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 23 Juli 2010
Split/Second: Velocity
Recension / Multi / 0 kommentarerEtt racingspel där explosionerna och inte bilarna eller körningen spelar huvudrollen? Varför inte tänkte Blackrock Studios, och Alex gillar idén – men räcker kaos hela vägen fram för Split/Second?
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 19 Juli 2010
Super Mario Galaxy 2
Recension / Wii / 42 kommentarerDet är dags för universums smidigaste rörmokare att återigen kämpa mot gravitationen i Super Mario Galaxy 2. Ett av tidernas bästa plattformsspel i 3D ska överträffas – Samuel avgör om Nintendo lyckats.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 28 Juni 2010
