Dark Souls, eller hur spelindustrin mognar
Reflektion / Multi / 4 kommentarerSå vill även Samuel säga något om Dark Souls, men inte om spelet som sådant. Istället funderar han på snacket kring spelet, och hur dess existens är ett tecken på att industrin mognar.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 31 Oktober 2011
Världens bästa spel har blivit onödigt
Reflektion / Multi / 12 kommentarerOcarina of Times återkomst väcker minnen i Samuel från en tid då alla försökte kora världens bästa spel. Samuel lyfter debatten igen – bara för att försöka begrava den för evigt.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 10 Juli 2011
Fyran är den nya trean
Reflektion / Multi / 3 kommentarerVi lever mitt i en spelgeneration där putsning går före innovation och där trilogier är tidens melodi. Samuel funderar över vårt sätt att bemöta uppföljare och inser att vår toleransnivå för upprepning ökar stadigt.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 18 Maj 2011
Jag vill bli upphetsad
Reflektion / Multi / 3 kommentarerTrailers är till för att hetsa upp, vi vill alla bli upphetsade, säger Samuel. Därför delar han ut en lättare käftsmäll till Nintendo och andra spelföretag som inte tar trailers på allvar. För trailers är allvar, enligt honom.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 29 Mars 2011
3DS-lanseringen rekord i arrogans
Reflektion / Nintendo 3DS / 11 kommentarerSamuel har fått nog. Han släpper alla hämningar och slår tillbaka mot Nintendo med deras egna medel, i en frontalattack mot den stundande 3DS-lanseringen. Tag betäckning och hör vad han har att säga Iwatas följe.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 11 Februari 2011
Ögonblick 2010: Samuel
Reflektion / Multi / 6 kommentarerDags att ta det gångna året lite mera personligt! Medan nedräkningen på redaktionens GOTY-lista fortsätter sätter sig nu redaktionsmedlemmarna ner och berättar om sina starkaste spelminnen från 2010. Samuel tar initiativet.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 31 Januari 2011
Året då musikspelen dog
Reflektion / Multi / 3 kommentarerMusikspelens totala misslyckande och död är vad Samuel talar om i sin tillbakablick på spelåret 2010. Spår han någon framtid för denna forna mastodontgenre efter det tuffa året 2010?
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 11 Januari 2011
Upp som en Kinect - ned som en pannkaka?
Reflektion / Xbox 360 / 5 kommentarerMicrosofts Kinect har nått Europa och julhandeln verkar redan vara en sjävlklart succé. Samuel väljer dock att rikta kikaren mot horisonten och ser idel orosmoln i antågande.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 11 November 2010
Vad är Playstation?
Reflektion / Multi / 4 kommentarerVårt Playstation-fokus lider mot sitt slut och Samuel funderar på var det en gång så starka varumärket står i dag. Han kommer fram till att Sony skulle må bra av lite jävlar anamma.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 6 Oktober 2010
Finns en europeisk spelsmak?
Reflektion / Multi / 3 kommentarerVad gillar vi som inte andra gillar? Det är en riktigt svår fråga för Samuel, visar det sig. Analysen går från Japan via matkulturer till brädspel. Och ni måste hjälpa honom.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 26 Augusti 2010
Är inspirationen bakom Zelda slut?
Reflektion / Multi / 14 kommentarerVid E3 visade Nintendo nästa del i Zelda-serien: Skyward Sword. Fansen väntar spänt på vad Link ska ta sig an med Motion Plus i sin hand, men Samuel har under sommaren känt orosmolnen hopa sig.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 9 Augusti 2010
Mario och rymden, för evigt
Reflektion / Multi / 11 kommentarerSuper Mario Galaxy 2 är några veckor gammalt och hyllningskörerna har sjungit sig hesa vid det här laget. Samuel funderar över rörmokarens framtid och verkar tycka att ändhållplatsen är nådd.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 28 Juni 2010
Stoppa tålighetsinflationen!
Reflektion / Multi / 10 kommentarerNu har Samuel tröttnat. Tröttnat på att konstant peppras full med bly utan att få känna konsekvenserna av det. Han vill bli dödlig igen, och förklarar varför.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 18 Oktober 2009
O.D.S.T, eller hur Microsoft devalverade Halo
Reflektion / Xbox 360 / 11 kommentarerI förra veckan släpptes Halo 3: O.D.S.T utan det buller och bång som föregått tidigare spel i serien. Samuel funderar kring det är med marknadsföring och dömer ut Microsofts agerande.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 30 September 2009
Konsolen som sög
Reflektion / Dreamcast / 6 kommentarerVår Dreamcast-vecka startar med ett inlägg från en redaktionsmedlem som inte har några som helst erfarenheter av konsolen. Samuel levererar en skolpojkes teori om varför det gick som det gick.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 7 September 2009





