Core-klassiker: Skriftliga ekon
Reflektion / Multi / 1 kommentarerSöndag innebär Core-klassiker. I dag har Alex rotat fram en gammal ledare - en texttyp GAMEcore.se hade förr i tiden - vars budskap han fortfarande finner högst aktuellt.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 4 September 2011
From Dust
DLC / Multi / 2 kommentarerBär och forsla omkring landmassor, trotsa naturens mäktiga krafter och led dina troende till säkerhet genom planering. I From Dust har du förmågan att skapa och riva och det gör det till ett gudaspel som gör Alex glad i själen.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 28 Juli 2011
On Tour 2011: En fantastisk final
Journal / Multi / 0 kommentarerEnergidrycktestet får den häftigaste reaktionen hittills, polacker chattar med oss live, priser utdelas och varför Milko är mjölkprodukternas motsvarighet till The Asylum utreds. Finalen av On Tour 2011 kunde inte ha blivit bättre!
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 25 Juli 2011
On Tour 2011: Energidryck och öl
Journal / Multi / 0 kommentarerDen första kvällsträffen i GAMEcore On Tour 2011 ägde i går kväll rum i Stockholm, och precis som sig bör rapporterar Alex om allt som föregick. Hör dessutom om hur han, Fredrik och Henrik bildade en mänsklig pyramid.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 22 Juli 2011
On Tour 2011: Superbutiken
Journal / Multi / 3 kommentarerDagsträffen i Stockholms-anhalten av GAMEcore On Tour hölls under en solig tisdag och som riktiga gamers såg Alex med följe till att spendera en stor del av dagen inomhus. Här är hans senaste rapport.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 20 Juli 2011
On Tour 2011: Musiknatten
Journal / Multi / 0 kommentarerIgår nådde våra två GAMEcore On Tour-resenärer sin första destination i Stockholm och slog läger hos en vän i väntan på den första träffen. Här följer tre videoklipp från första resedagen och lite tankar runt dem samt första lasten foton.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 19 Juli 2011
On Tour 2011: Före resan
Journal / Multi / 0 kommentarerFör att sparka igång GAMEcore on Tour 2011 har Alex skrivit några inledande tankar om den kommande veckan innan han ens satt sin fot på ett tåg. Det här är funderingarna från en chefredaktör bara timmar före avfärd.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 18 Juli 2011
Ögonblick 2010: Alexander
Reflektion / Multi / 1 kommentarerAllt från färgspakande plattformsbombasm till ödesmättade val på liv och död ryms i Alex blick när han en sista gång studerar sitt 2010 i backspegeln och tar farväl. Här är hans fem största ögonblick från det gångna spelåret.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 9 Februari 2011
Året då civilkuraget försvann
Reflektion / Multi / 10 kommentarerNär Alex syr ihop sina tankar om ett tema från 2010 handlar det mer om vad som inte hände än om vad som hände. För 2010 blev inte heller det året då spelmediet stod upp för sin åsikt, trots att EA hade chansen med Medal of Honor.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 18 Januari 2011
Vi spelar inte fel
Reflektion / Multi / 3 kommentarerDe säger att vi inte förstår. De säger att vi inte gör rätt. De säger att vi inte använder deras produkter på optimalt vis. Alex ifrågasätter branschens tendens att skylla dålig speldesign på den individuella spelaren.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 10 December 2010
En konsol för sin tid
Reflektion / Multi / 2 kommentarerPlaystation kommer alltid vara en symbol för framgång och ett paradigmskifte vad gällde branschmentalitet, affärsmodeller och byte av industriledarskap. Alex ifrågasätter dock konsolens och spelens relevans idag.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 21 September 2010
Kvinnan bakom visiret
Reflektion / Wii / 11 kommentarerSamus Aran, en av vår tids mest aktade spelhjältinnor, möts nu plötsligt av kritik när hon i Metroid: Other M visar sig vara en person med brister och emotionellt bagage. Alex försvarar Arans rätt att vara mänsklig.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 2 September 2010
Limbo
DLC / Xbox Live Arcade / 2 kommentarerDanska Playdead har i fyra års tid arbetat med sitt mystiska, pusselbaserade äventyr Limbo. Vi har slått en kik på något som bäst beskrivs som Another World för en modern generation.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 12 Augusti 2010
Ingen förstår rörelsekontroll
Reflektion / Multi / 13 kommentarerAllt är inte officiellt ännu. Microsoft och Sony har bägge fortfarande chansen att visa att rörelsekontroll är framtiden men för stunden ser det ut att saknas ambitioner.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 14 Juni 2010
Green Day: Rock Band
Första intryck / Multi / 5 kommentarerFörra hösten fick legendariska The Beatles ett eget Rock Band-spel och nu får inte fullt så legendariska Green Day också en skiva. Ger den samma kraftfulla avtryck eller är det endast för fansen?
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 7 Juni 2010





