Idag behöver inte spel vara bra
Reflektion / Multi / 10 kommentarerConny har kommit till en insikt. Våra krav på spel förändras med tiden, och därmed också kraven på vad som innefattas i begreppet ”bra”. Och Conny har insett att spel i dag knappt behöver vara just bra.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 14 Juni 2011
Ögonblick 2010: Conny
Reflektion / Multi / 0 kommentarerSom siste man ut väljer Conny sina personliga favoritögonblick från 2010. Ingen har väl missat hur vår utvandrade redaktionsmedlem älskade Fallout: New Vegas, men att en allvarlig fotskada tar sig in på listan är aningen mer oväntat.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 10 Februari 2011
Året då förseningarna släpptes
Reflektion / Multi / 3 kommentarerAlan Wake och Gran Turismo – två hett efterlängtade titlar såg dagens ljus under 2010. Men förseningarna skapade också högre förväntningar – eller? Conny funderar på hur och om det hela hänger ihop.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 3 Februari 2011
Snart räknas bara berättelsen
Reflektion / Multi / 8 kommentarerConny spelar Enslaved, och han gillar det skarpt. Framförallt sätter det igång hans dramaturgiska sida, och som en direkt följd bjuder han på sin aktuella framtidsvision av berättandets roll i spel.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 25 Oktober 2010
Ett fans tankar om Singstar Kent
Reflektion / Multi / 3 kommentarerMorgonen den åttonde april blev Conny ett levande frågetecken när Singstar Kent utannonserades. Här är hans instinktiva reaktioner och analys kring musikvalet.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 12 April 2010
Den berättarmässiga framtiden
Reflektion / Multi / 1 kommentarerHeavy Rain bryter ny mark och får oss att diskutera spelmediet och dess utveckling och framtid igen. Detta får Conny att fundera kring berättande i spel.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 6 Mars 2010
Ta kärlek på allvar
Reflektion / Multi / 5 kommentarerKärlek är ett bortglömt och underutvecklat tema i TV-spel menar Conny, och filosoferar kring hur man ska våga gå ännu längre.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 15 Februari 2010
Uppföljare är början på något nytt
Reflektion / Multi / 4 kommentarerUppföljare pumpas ut för att spelföretagen har dålig kreativitet och vill pumpa konsumenterna på pengar, eller hur? Inte riktigt, säger Conny, som vänder på steken och omfamnar trenden.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 23 November 2009
Spel med tydlig målgrupp
Reflektion / Multi / 4 kommentarerKan en tonåring ha utbyte av ett barnspel? Hur bedömer man som manlig spelkritiker ett spel som är anpassat för tjejer? Conny funderar över hur objektiv man kan vara.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 28 Oktober 2009
Jävla Pla(s)tsbrist!
Reflektion / Multi / 5 kommentarerGuitar Hero: World Tour och Guitar Hero: Metallica har landat härhemma. Jag bor i Oslo, i ett kollektiv med en drös andra vänner och vi delar vardagsrum som sig så ofta görs i sådana här konstellationer.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 19 Juni 2009





