Split/Second: Velocity
En titt på / Multi / 6 kommentarerÅrets mest nytänkande racingspel närmar sig med stormsteg och eftersom det är svårt att förklara exakt hur spelmekaniken fungerar kändes det perfekt att visa upp Split/Second: Velocity i videoform.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 4 Maj 2010
Den tid de förtjänar
Reflektion / Multi / 6 kommentarerEn ny trend som uppstått är att marknadsföra spel via underprodukter i form av miniserier. Efter att ha studerat några exempel undrar Alex om spelbolagen gör rätt men även om denna riktning kan skörda andra framgångar.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 29 April 2010
Split/Second
Första intryck / Multi / 3 kommentarerBlackrock Studios visade sin storhet under 2008 med ATV-spelet Pure och när de sätter spelaren i en bil är plötsligt stylade trix borta och explosioner inne. Alex har suttit sig ner med demot för att få känn på saker.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 27 April 2010
Famitsu, Peace Walker och ett köpt betyg
Reflektion / Multi / 8 kommentarerNär passerar speljournalistiken gränsen för vad som är hederligt? Tim frågar sig detta efter att Famitsu dragits in i en stor skandal rörande betygsättningen av nya Metal Gear Solid.
- Text:
- Tim Olin
- Publicerad:
- 22 April 2010
Dåligt spel
Reflektion / Multi / 7 kommentarerNågot är ruttet i spelriksförbundet Goodgame. Efter förbundsrådet händer det märkliga saker som visar tecken på ljusskyggt agerande och hemliga agendor. Alex berättar hur den rådande situationen tär på Goodgame som organisation.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 16 April 2010
Ett fans tankar om Singstar Kent
Reflektion / Multi / 3 kommentarerMorgonen den åttonde april blev Conny ett levande frågetecken när Singstar Kent utannonserades. Här är hans instinktiva reaktioner och analys kring musikvalet.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 12 April 2010
Utsidan räknas också
Reflektion / Multi / 1 kommentarerAlexander tänker lite kring vikten av att lyfta fram visuell utformning i utvecklingsprocessen för spel så att vi inte får oinspirerad design som i slutändan kan stjälpa en produkt.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 7 April 2010
Blur
En titt på / Multi / 5 kommentarerVi slår en kik på Bizzare Creations racingspel Blur. Det är ett spel som hämtat inspiration ifrån allt från Mario Kart och Modern Warfare till studions egna Project Gotham Racing och Geometry Wars.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 23 Mars 2010
Just Cause 2
En titt på / Multi / 11 kommentarerFrihet är härligt och friheten är stor i Just Cause 2. Vi har lekt runt lite i demon och valt att visa upp några utvalda bitar för er när vi stegvis bygger på kaosen i det vidsträckta Panau.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 16 Mars 2010
God of War III
En titt på / Playstation 3 / 8 kommentarerI vanlig ordning lägger vi upp en videofilm med våra första intryck av kommande och släppta spel. Denna gång har turen kommit till det massiva och episka God of War III.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 13 Mars 2010
Den berättarmässiga framtiden
Reflektion / Multi / 1 kommentarerHeavy Rain bryter ny mark och får oss att diskutera spelmediet och dess utveckling och framtid igen. Detta får Conny att fundera kring berättande i spel.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 6 Mars 2010
Heavy Rain
En titt på / Playstation 3 / 8 kommentarerÄr det ett spel eller är det en film? Alexander lotsar Samuel genom den okonventionella, trollbindande och bitvis märkliga världen som Playstation 3-exklusiva Heavy Rain utspelar sig i.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 17 Februari 2010
Ta kärlek på allvar
Reflektion / Multi / 5 kommentarerKärlek är ett bortglömt och underutvecklat tema i TV-spel menar Conny, och filosoferar kring hur man ska våga gå ännu längre.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 15 Februari 2010
Aliens vs. Predator
En titt på / Multi / 10 kommentarerOlof och Alex dyker in i rollen som marinsoldat, Alien och Predator. Följ med dem när de försöker överleva en deathmatch-omgång i demoversionen.
- Text:
- GAMEcore.se
- Publicerad:
- 10 Februari 2010
Bioshock 2
Första intryck / Multi / 5 kommentarerSpelåret 2010 fortsätter med ytterligare en enormt efterlängtad del två. Efter Biowares äventyr i rymden är det dags att dyka ner till undervattensstaden Rapture igen. Här är våra första intryck.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 9 Februari 2010





