Den fula sidan av DLC
Reflektion / Multi / 0 kommentarerUnder veckan som gått nådde oss nyheten att två av höstens mest efterlängtade spel, Fable 2 och LittleBigPlanet, skulle lanseras i ofärdigt skick.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 30 September 2008
Maktkamp
Reflektion / Multi / 0 kommentarerNi som följer mina reflektioner på senare tid vet att jag brinner för konsumenträttigheter och att saker och ting går riktigt och rättvist till på det affärsmässiga planet.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 13 Augusti 2008
Vinklat förakt
Reflektion / Multi / 0 kommentarerJag blir galen snart. Fox News har ännu en gång lyckats hitta en syndabock för mänsklighetens förfall. Den här gången har det inte lanserats någon ny omtalad produkt på hyllorna så de har valt att gräva fram flashspel på NewGrounds
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 4 Juli 2008
Full of bullsh*t!
Reflektion / Multi / 0 kommentarerBara så ni inte missförstår min rubrik så vill jag förtydliga att det är inte denna herre, Fumito Ueda, som är full av BS, utan jag riktar min kritik emot en speltidning, nämligen det brittiska magasinet Games TM.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 26 Juni 2008
EA - släpp budet
Reflektion / Multi / 0 kommentarerJag skall faktiskt göra min kortaste utläggning om Electronic Arts och Take-Two-affären sen jag började intressera mig för den i februari. Det är nämligen så att jag tycker det är dags för EA att visa Take-Two var skåpet skall stå.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 4 Juni 2008
En andra chans
Reflektion / Multi / 0 kommentarerDesto mer jag tänker på det desto mer inser jag hur mycket film och spel skiljer sig som underhållningsmedia. De har bägge sina svagheter respektive styrkor varav en films längd kan vara dess främsta attribut.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 29 Maj 2008
Take-Two-värdet ljuger
Reflektion / Multi / 0 kommentarerNu har det gått en vecka sen Grand Theft Auto IV kom ut på marknaden. Det borde även betyda att vi snart ser skrytsiffror ifrån Take-Two beträffande spelets (förmodade) förträffliga försäljning.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 7 Maj 2008
Take-Two:s framtid
Reflektion / Multi / 0 kommentarerÅrets mest spännande nyhet alla dagar i veckan för undertecknad har varit den som följt utvecklingen angående fusionen av Electronic Arts och Take-Two Interactive.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 18 April 2008
Episodisk rättegång
Reflektion / Nintendo DS / 0 kommentarerFör någon vecka sen började Capcom sälja Phoenix Wright i DLC-form i Japan. Det kostar 120 yen att ladda hem en episod och om jag hört rätt består det hela av 17 episoder.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 28 Mars 2008
XBLA Player
Reflektion / Xbox Live Arcade / 0 kommentarerNu är det dags att berätta om en mojäng som jag haft i tankarna väldigt länge, säkert bara några månader efter Xbox 360 kom ut på marknaden och jag såg potentialen i Xbox Live Arcade.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 3 Mars 2008
EA vill ha Take 2
Reflektion / Multi / 0 kommentarerI de små svallvågorna efter GDC kommer det plötsligt en flodvåg från absolut ingenstans när Electronic Arts idag offentliggjorde sin plan att köpa upp Take Two Interactive för över 12 miljarder SEK.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 25 Februari 2008
Mass Erect
Reflektion / Multi / 0 kommentarerKommer ni ihåg när jag skrev en krönika av episka proportioner efter en stackars speljournalist från EGM för några år sen hamnade i ett bakhåll under en TV-show som skulle behandla ämnet "våld i spel"?
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 23 Januari 2008
Korrupt & sniket
Reflektion / Multi / 0 kommentarerVet ni vad som är häftigt? Gratis prylar. Hur man än vrider och vänder på det kan man inte komma ifrån det faktum att gratis är gott. I min värld ser jag den här typen av handlande från olika perspektiv.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 9 November 2007
Glädjen i ett tryck
Reflektion / Multi / 1 kommentarerEn spelare gör en sak väldigt ofta, nämligen trycker på en fasligt massa knappar. Det är hur vi kommunicerar med spelen vi spelar och det är hur vi får våra kommandon att bli lydda.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 12 April 2007
Lappöverflöd
Reflektion / Multi / 3 kommentarerDet är dags för ännu en liten reflektion om de små sakerna som bara riktiga gamers bryr sig om, sådana som dig och mig. Nu har jag hittat nya irritationsmoment i spelbutiker.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 18 Mars 2007





