Den berättarmässiga framtiden
Reflektion / Multi / 1 kommentarerHeavy Rain bryter ny mark och får oss att diskutera spelmediet och dess utveckling och framtid igen. Detta får Conny att fundera kring berättande i spel.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 6 Mars 2010
Ta kärlek på allvar
Reflektion / Multi / 5 kommentarerKärlek är ett bortglömt och underutvecklat tema i TV-spel menar Conny, och filosoferar kring hur man ska våga gå ännu längre.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 15 Februari 2010
Uppföljare är början på något nytt
Reflektion / Multi / 4 kommentarerUppföljare pumpas ut för att spelföretagen har dålig kreativitet och vill pumpa konsumenterna på pengar, eller hur? Inte riktigt, säger Conny, som vänder på steken och omfamnar trenden.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 23 November 2009
Ingen ryska i Ryssland
Reflektion / Multi / 5 kommentarerUppdraget "No Russian" i Modern Warfare 2 har antänt kontrovers runt om i världen. Denna morgon fick vi veta att spelet på statlig begäran dras tillbaka. Medan butiksexemplaren väntas på att plockas ner ger Alex sin syn på saken.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 16 November 2009
Spel med tydlig målgrupp
Reflektion / Multi / 4 kommentarerKan en tonåring ha utbyte av ett barnspel? Hur bedömer man som manlig spelkritiker ett spel som är anpassat för tjejer? Conny funderar över hur objektiv man kan vara.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 28 Oktober 2009
Stoppa tålighetsinflationen!
Reflektion / Multi / 10 kommentarerNu har Samuel tröttnat. Tröttnat på att konstant peppras full med bly utan att få känna konsekvenserna av det. Han vill bli dödlig igen, och förklarar varför.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 18 Oktober 2009
Krig på egen mark
Reflektion / Multi / 4 kommentarerI veckan släppte Activision och Infinity Ward ut en ny trailer på Modern Warfare, den s.k. Infamy-trailern. Förutom sina vanliga tricks visade dom upp en ny oväntad twist som man hållit hemlig fram tills nu.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 7 Oktober 2009
Vem äger Rocktober?
Reflektion / Multi / 5 kommentarerVarje dag ramlar det in nya pressreleaser hos Alex. I många fall rör det sig om nyheter, bilder eller rakt av påminnelser om vissa produkter. Igår lyfte han dock på ögonbrynet när ett pressutskick dök upp från Activision.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 1 Oktober 2009
O.D.S.T, eller hur Microsoft devalverade Halo
Reflektion / Xbox 360 / 11 kommentarerI förra veckan släpptes Halo 3: O.D.S.T utan det buller och bång som föregått tidigare spel i serien. Samuel funderar kring det är med marknadsföring och dömer ut Microsofts agerande.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 30 September 2009
EA:s check - ett moraliskt dilemma?
Reflektion / Multi / 15 kommentarerElectronic Arts är aktuella med Dantes Inferno, ett spel med helvetet och moral som centralt tema. Inför spelets release har EA genomfört en djävulsk PR-kupp. Olof Thorsjö analyserar.
- Text:
- Olof Thorsjö
- Publicerad:
- 11 September 2009
Konsolen som sög
Reflektion / Dreamcast / 6 kommentarerVår Dreamcast-vecka startar med ett inlägg från en redaktionsmedlem som inte har några som helst erfarenheter av konsolen. Samuel levererar en skolpojkes teori om varför det gick som det gick.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 7 September 2009
Eftertexter är inte så bara
Reflektion / Multi / 6 kommentarerSamuel har precis sett eftertexterna i ytterligare ett spel rulla och börjar plötsligt reflektera över dem. Han kommer fram till att eftertexter är en stor konst som många föraktar.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 6 September 2009
Slim är inte hela lösningen
Reflektion / Playstation 3 / 8 kommentarerSony har slutligen utannonserat sin PS3 Slim-modell, något spelare efterfrågat länge. Samuel har hunnit smälta utannonseringen och ger sin uppdaterade syn på Sonys framtid.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 23 Augusti 2009
Förolämpande jämförelse
Reflektion / Multi / 10 kommentarerMycket post som kommer ner i Alexanders brevlåda tenderar vara av speltyp eller räkningar. I förra veckan dök det däremot upp en liten överraskning som gjorde chefredaktören mer sur än en ordinär räkning.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 17 Augusti 2009
Samma värld, nya regler
Reflektion / Multi / 5 kommentarerDet har skett två intressanta saker i veckan. Shigeru Miyamoto avslöjade att Wuhu Island i Wii Sports Resort skall återanvändas och Tomb Raider skall börja om från noll. Detta fick Alex att fundera på en sak de har gemensamt.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 12 Juli 2009





