Den berättarmässiga framtiden

Reflektion / Multi / 1 kommentarer

Heavy Rain bryter ny mark och får oss att diskutera spelmediet och dess utveckling och framtid igen. Detta får Conny att fundera kring berättande i spel.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 6 Mars 2010

Läs mer »

Ta kärlek på allvar

Reflektion / Multi / 5 kommentarer

Kärlek är ett bortglömt och underutvecklat tema i TV-spel menar Conny, och filosoferar kring hur man ska våga gå ännu längre.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 15 Februari 2010

Läs mer »

Uppföljare är början på något nytt

Reflektion / Multi / 4 kommentarer

Uppföljare pumpas ut för att spelföretagen har dålig kreativitet och vill pumpa konsumenterna på pengar, eller hur? Inte riktigt, säger Conny, som vänder på steken och omfamnar trenden.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 23 November 2009

Läs mer »

Ingen ryska i Ryssland

Reflektion / Multi / 5 kommentarer

Uppdraget "No Russian" i Modern Warfare 2 har antänt kontrovers runt om i världen. Denna morgon fick vi veta att spelet på statlig begäran dras tillbaka. Medan butiksexemplaren väntas på att plockas ner ger Alex sin syn på saken.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 16 November 2009

Läs mer »

Spel med tydlig målgrupp

Reflektion / Multi / 4 kommentarer

Kan en tonåring ha utbyte av ett barnspel? Hur bedömer man som manlig spelkritiker ett spel som är anpassat för tjejer? Conny funderar över hur objektiv man kan vara.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 28 Oktober 2009

Läs mer »

Stoppa tålighetsinflationen!

Reflektion / Multi / 10 kommentarer

Nu har Samuel tröttnat. Tröttnat på att konstant peppras full med bly utan att få känna konsekvenserna av det. Han vill bli dödlig igen, och förklarar varför.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 18 Oktober 2009

Läs mer »

Krig på egen mark

Reflektion / Multi / 4 kommentarer

I veckan släppte Activision och Infinity Ward ut en ny trailer på Modern Warfare, den s.k. Infamy-trailern. Förutom sina vanliga tricks visade dom upp en ny oväntad twist som man hållit hemlig fram tills nu.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 7 Oktober 2009

Läs mer »

Vem äger Rocktober?

Reflektion / Multi / 5 kommentarer

Varje dag ramlar det in nya pressreleaser hos Alex. I många fall rör det sig om nyheter, bilder eller rakt av påminnelser om vissa produkter. Igår lyfte han dock på ögonbrynet när ett pressutskick dök upp från Activision.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 1 Oktober 2009

Läs mer »

O.D.S.T, eller hur Microsoft devalverade Halo

Reflektion / Xbox 360 / 11 kommentarer

I förra veckan släpptes Halo 3: O.D.S.T utan det buller och bång som föregått tidigare spel i serien. Samuel funderar kring det är med marknadsföring och dömer ut Microsofts agerande.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 30 September 2009

Läs mer »

EA:s check - ett moraliskt dilemma?

Reflektion / Multi / 15 kommentarer

Electronic Arts är aktuella med Dantes Inferno, ett spel med helvetet och moral som centralt tema. Inför spelets release har EA genomfört en djävulsk PR-kupp. Olof Thorsjö analyserar.

  • Text:
  • Olof Thorsjö
  • Publicerad:
  • 11 September 2009

Läs mer »

Konsolen som sög

Reflektion / Dreamcast / 6 kommentarer

Vår Dreamcast-vecka startar med ett inlägg från en redaktionsmedlem som inte har några som helst erfarenheter av konsolen. Samuel levererar en skolpojkes teori om varför det gick som det gick.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 7 September 2009

Läs mer »

Eftertexter är inte så bara

Reflektion / Multi / 6 kommentarer

Samuel har precis sett eftertexterna i ytterligare ett spel rulla och börjar plötsligt reflektera över dem. Han kommer fram till att eftertexter är en stor konst som många föraktar.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 6 September 2009

Läs mer »

Slim är inte hela lösningen

Reflektion / Playstation 3 / 8 kommentarer

Sony har slutligen utannonserat sin PS3 Slim-modell, något spelare efterfrågat länge. Samuel har hunnit smälta utannonseringen och ger sin uppdaterade syn på Sonys framtid.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 23 Augusti 2009

Läs mer »

Förolämpande jämförelse

Reflektion / Multi / 10 kommentarer

Mycket post som kommer ner i Alexanders brevlåda tenderar vara av speltyp eller räkningar. I förra veckan dök det däremot upp en liten överraskning som gjorde chefredaktören mer sur än en ordinär räkning.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 17 Augusti 2009

Läs mer »

Samma värld, nya regler

Reflektion / Multi / 5 kommentarer

Det har skett två intressanta saker i veckan. Shigeru Miyamoto avslöjade att Wuhu Island i Wii Sports Resort skall återanvändas och Tomb Raider skall börja om från noll. Detta fick Alex att fundera på en sak de har gemensamt.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 12 Juli 2009

Läs mer »

 
 
Senaste kommentarerna