Ögonblick 2010: Tim

Reflektion / Multi / 0 kommentarer

När Tim sluter ögonen uppenbarar sig en myriad av bilder från 2010. Där syns knytnävar från Street Fighter, Limbos svartvita mysterium och det första Halo-spel som verkligen berört honom. Här är Tims största 2010-ögonblick.

  • Text:
  • Tim Olin
  • Publicerad:
  • 7 Februari 2011

Läs mer »

Ögonblick 2010: Jonas

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Det har blivit Jonas tur att dela med sig av sina favoritögonblick från 2010. Men det blir inte bara trevligheter; allt från spelrelaterade skandaler till trevliga spelstunder på DS får plats när Jonas minns sitt 2010.

  • Text:
  • Jonas Gustafsson
  • Publicerad:
  • 5 Februari 2011

Läs mer »

Året då förseningarna släpptes

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Alan Wake och Gran Turismo – två hett efterlängtade titlar såg dagens ljus under 2010. Men förseningarna skapade också högre förväntningar – eller? Conny funderar på hur och om det hela hänger ihop.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 3 Februari 2011

Läs mer »

Ögonblick 2010: Samuel

Reflektion / Multi / 6 kommentarer

Dags att ta det gångna året lite mera personligt! Medan nedräkningen på redaktionens GOTY-lista fortsätter sätter sig nu redaktionsmedlemmarna ner och berättar om sina starkaste spelminnen från 2010. Samuel tar initiativet.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 31 Januari 2011

Läs mer »

Året då civilkuraget försvann

Reflektion / Multi / 10 kommentarer

När Alex syr ihop sina tankar om ett tema från 2010 handlar det mer om vad som inte hände än om vad som hände. För 2010 blev inte heller det året då spelmediet stod upp för sin åsikt, trots att EA hade chansen med Medal of Honor.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 18 Januari 2011

Läs mer »

Året då musikspelen dog

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Musikspelens totala misslyckande och död är vad Samuel talar om i sin tillbakablick på spelåret 2010. Spår han någon framtid för denna forna mastodontgenre efter det tuffa året 2010?

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 11 Januari 2011

Läs mer »

Året då rörelsekriget bröt ut

Reflektion / Multi / 1 kommentarer

2010 går mot sitt slut och vi på GAMEcore tänker sammanfatta året genom analyser i bloggform. Först ut att ta sig an ett av årets teman är en svettig Jonas, som viftat med Move-kontrollen, dansat med Kinect och gömt sin Wiimote.

  • Text:
  • Jonas Gustafsson
  • Publicerad:
  • 29 December 2010

Läs mer »

Vi spelar inte fel

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

De säger att vi inte förstår. De säger att vi inte gör rätt. De säger att vi inte använder deras produkter på optimalt vis. Alex ifrågasätter branschens tendens att skylla dålig speldesign på den individuella spelaren.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 10 December 2010

Läs mer »

Gamex - den svenska spelmässan

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Sveriges första spelmässa är över. GAMEcores Jonas besökte spektaklet Gamex och levererar sina samlade åsikter. Trots ett blandat intryck verkar han i slutänden rätt nöjd med arrangemanget.

  • Text:
  • Jonas Gustafsson
  • Publicerad:
  • 16 November 2010

Läs mer »

Upp som en Kinect - ned som en pannkaka?

Reflektion / Xbox 360 / 5 kommentarer

Microsofts Kinect har nått Europa och julhandeln verkar redan vara en sjävlklart succé. Samuel väljer dock att rikta kikaren mot horisonten och ser idel orosmoln i antågande.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 11 November 2010

Läs mer »

Snart räknas bara berättelsen

Reflektion / Multi / 8 kommentarer

Conny spelar Enslaved, och han gillar det skarpt. Framförallt sätter det igång hans dramaturgiska sida, och som en direkt följd bjuder han på sin aktuella framtidsvision av berättandets roll i spel.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 25 Oktober 2010

Läs mer »

Lönnmördare intar Facebook

Reflektion / Multi / 6 kommentarer

Ubisoft marknadsför Assassin's Creed: Brotherhood med ett Facebook-spel. Jonas funderar över hur detta kan påverka framtida spelsläpp och marknadsföringskampanjer.

  • Text:
  • Jonas Gustafsson
  • Publicerad:
  • 19 Oktober 2010

Läs mer »

Att leva loppan

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

En het sommardag i Skåne. Simon är på loppmarknad, på jakt efter spelfynd. Men det är ingen vanlig utflykt - det är en brutal kamp. Ta del av hans betraktelser från en värld där människans djupaste instinkter blottas.

  • Text:
  • Simon Karlsson
  • Publicerad:
  • 13 Oktober 2010

Läs mer »

Vad är Playstation?

Reflektion / Multi / 4 kommentarer

Vårt Playstation-fokus lider mot sitt slut och Samuel funderar på var det en gång så starka varumärket står i dag. Han kommer fram till att Sony skulle må bra av lite jävlar anamma.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 6 Oktober 2010

Läs mer »

En konsol för sin tid

Reflektion / Multi / 2 kommentarer

Playstation kommer alltid vara en symbol för framgång och ett paradigmskifte vad gällde branschmentalitet, affärsmodeller och byte av industriledarskap. Alex ifrågasätter dock konsolens och spelens relevans idag.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 21 September 2010

Läs mer »

 
 
Senaste kommentarerna