Avsnitt 56: Pedagogik och överjävlighet

Radio Format / Multi / 28 September 2008

I veckans program diskuterar Fredrik och Alex hur speldesign och spelens grundläggande utformning genom tiderna påverkat dess svårighetsgrad. Följ med under en dryg timmes prat om spawnpoints och dynamiska svårighetsgrader.

Alexander Cederholm

Chefredaktör

 
Programtid:
01:20
Filstorlek:
73,9 MB
 

Radio Format: Avsnitt 56: Pedagogik och överjävlighet

Ladda nerPop-upiTunes
 
 
Kommentarer