
Avsnitt 56: Pedagogik och överjävlighet
Radio Format / Multi / 28 September 2008
I veckans program diskuterar Fredrik och Alex hur speldesign och spelens grundläggande utformning genom tiderna påverkat dess svårighetsgrad. Följ med under en dryg timmes prat om spawnpoints och dynamiska svårighetsgrader.
Alexander Cederholm
Chefredaktör
Programtid:
01:20
Filstorlek:
73,9 MB
01:20
Filstorlek:
73,9 MB

Radio Format: Avsnitt 56: Pedagogik och överjävlighet
Kommentarer