
Episk Musse-information
Nyhet / Wii / 29 Oktober 2009
I början av oktober blev det Wii-exklusiva Warren Spector-projektet Epic Mickey avslöjat. Nu, en månad senare, har Disney Interactive valt att dra bort ridån helt för spelet.Det är det amerikanska spelmagasinet Gameinformer som suttit på alla information kring detta spel under hela oktober och för att få otroligt utförlig information om spelet rekommenderar vi ett besök på deras specialsajt. Ni som vill ha en behändig sammanfattning läser istället vidare.
Epic Mickey är utvecklat av studion Junktion Point som är en intern spelstudio under Disney Interactive som styrs av Warren Spector, veteran i branschen och tillika Musse Pigg-fan.
Uppgiften blev att förnya Disney-klenoden och eftersom Spector tydligt förkunnade att han inte gör barnspel har han tagit Epic Mickey-konceptet i aningen oväntade riktningar.
Ett Fable med Okami-drag vore ett enkelt sätt att beskriva spelet. Spelet kommer ställa Musse inför val som påverkar honom på en ond till god-skala och de främsta verktygen för att skapa respektive förstöra världen är målarfärg och thinner, The Wasteland, som Musse hamnat i på jakt efter sin bortglömde släkting Oswald. Oswald är en sur kanin, bitter över att deras far Walt Disney övergav honom till förmån av Musse som sen blev en världsstjärna.
Som ni hör är det ett slags Roger Rabbit-porträtt som målas upp där figurerna vet om att de är skapelser av någon annan. Exakt vart Junktion Point kommer ta berättelsen vet vi inte men genom att blicka uppåt på bilden som visar Epic Mickeys tolkning av "The Phantom Blot", eller spökplumpen som vi är mer vana att kalla honom, är det inte svårt att förundrat lyfta lite på ögonbrynen.
Inspiration vad gäller både figurer och design är hämtad från Musses yngre dagar i kombination med The Wastelands mer mörka natur. Världen är en plats där alla oanvända och bortglömda idéer av Walt Disney hamnat samtidigt som världen är korrumperad och förstörd.
Epic Mickey är fortfarande långt ifrån att vara färdigställt och därmed vill Junktion Point inte tala om lanseringsperioder. Vi får helt enkelt vänta och se vad det blir av detta Wii-projekt. Studion har i alla fall onekligen målat upp en intressant bild.
Alexander Cederholm
Chefredaktör

