Child of Eden = Rez 2.0

Nyhet / Xbox 360 / 15 Juni 2010

Ubisoft inledde sin presskonferens med en explosion av toner och neon. Iförd jeans, kavaj och vita handskar presenterade Tetsuya Mizuguchi sitt och Q Entertainments senaste projekt, Child of Eden.

Tusen ord kan inte beskriva Rez. Dreamcast-titeln från 2002 är mer ett alternativt sätt att uppleva, att interagera med och känna musik än det är ett spel. I jämförelse är Mizuguchis senare musikbaserade spel Every Extend och Lumines väldigt enkla skapelser. Framgångsrika sådana men likväl tydliga med att de är spel.

Det är dock Rez som spelare och kritiker ständigt återkommer till och inatt avslöjades det att Mizuguchi gör det samma. För hur ska man beskriva Child of Eden annat än som ett uppdaterat och högupplöst Rez?

Spelet släpps till Xbox 360 samt PS3, än så länge oklart när, och kommer använda sig av Kinect respektive Move.





Fredrik Knight

Podcast

 
 
 
Kommentarer