
Sifferkollen: USA, Japan, Sverige
Analys / Multi / 18 Juli 2010
Första halvåret 2010 är förbi och det ser Samuel som ett ypperligt tillfälle att göra lite allvarligt statistikgrävande såhär i sommarhettan. Förbered er för en rejäl dos sifferkollande.Äntligen är det dags att göra en sifferkoll igen och varför inte dra till rejält när man ändå håller på? I dag tänkte jag inleda med att kika på junistatistiken från USA och sedan gå vidare till försäljningssiffrorna för första halvåret i Japan respektive Sverige.
Juni i USA tillhörde, precis som maj, Rockstar:
2. Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 548.400
3. Red Dead Redemption (PS3) - 380.300
4. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 200.900
5. Just Dance (Wii) - 174.800
6. Wii Fit Plus (Wii)
7. Toy Story 3 (NDS) – 164.000
8. UFC 2010: Undisputed (360) – 148.000
9. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii) – 136.000
10. UFC 2010: Undisputed (PS3)
Om inte 1,5 miljoner sålda exemplar över två plattformar bara i maj bekräftade det så bevisar junisiffrorna definitivt att Red Dead Redemption är en succé. Det började klart bäst på 360 i maj (ca. 950 000 sålda vs. 560 000 på PS3) och fortsätter så, även om gapet minskar. Vi har sett gapen minska i Europa mellan de två plattformarna vad gäller försäljning av multiplattformsspel, men i USA verkar PS3 fortfarande ha fasligt svårt att klå 360 på den här punkten. Då är ändå Red Dead Redemption inte ett särskilt onlinefokuserat spel; sådant tenderar ju att hjälpa 360-versioner.
I vilket fall kan jag nog lova att siffrorna ovan också är det definitiva besked Rockstar behöver för att påbörja produktionen av Red Dead Redemption 2.
Vad vill jag säga med det här, att tvåan är en flopp? Absolut inte; inget spel som når miljonen på totalt en månads tid är en flopp. Däremot tror jag att spelet – med den traditionellt sett låga sommarperioden i antågande – inte kommer att ha en chans att nå Super Mario Galaxys siffror (ettan följde upp den där första månaden med 1,4 miljoner i december 2007…). Varför tvåan går så pass mycket sämre har inget att göra med spelkvalitén, utan enligt mig beror det på Nintendos positionering av spelet på marknaden. De släpper det endast ett halvår efter New Super Mario Bros. Wii, vilket gör kontrasten mellan de två titlarna extremt stor. Det ena är för alla, det andra är för hardcorelirarna. Det ena är för julhandeln, det andra släpps i början av sommaren när de trofasta spelarna utgör en procentuellt sett mycket större del av köpargruppen. Sen tror jag också att komplexiteten i det första spelet skrämde bort många potentiella köpare inför tvåan. De flesta medelspelare som plockade på sig det omkring releasen eller fick det i julklapp har antagligen inte klarat det och säkert finns det sjuåringar där ute som än i dag sliter sitt hår över någon av de tidiga galaxerna. Det var ett svårt spel helt enkelt, och har man inte bemästrat det finns ju faktiskt ingen anledning att skaffa tvåan.

Någon kanske tycker att jag dömer ut Galaxy 2 för tidigt, att det ännu finns chans att spelet får njuta av en lång och sund försäljning. Det gör det, men jag står fast vid att det kommer att sjunka rätt snabbt nu medan New Super Mario Bros. Wii kommer att stå för det där långa och sunda. Mitt i juni ligger det av ingen anledning på fjärde plats, och det lär sväva där omkring tills det att handeln kommer igång på allvar till hösten. Då kommer spelet att få en ny skjuts och frågan är om det inte är en stark utmanare till titeln årets mest sålda spel när vi sammanfattar året, Red Dead och Halo: Reach till trots. Det kommer att bjuda upp till kamp, i alla fall.
På hårdvarusidan såg det ut som följer:
(konsol – sålda i juni (minskning sen juni -09 | totalt 2010 | totalt sedan release)
1. NDS - 510.700 (-33% | 3.071.400 | 41.798.158)
2. Xbox 360 - 451.700 (+88% | 1.924.900 | 20.555.886)
3. Wii - 422.500 (+17% | 2.405.700 | 29.540.081)
4. PS3 - 304.800 (+85% | 1.591.000 | 12.719.696)
5. PSP - 121.000 (-26% | 599.300 | 17.436.836)
Min gissning är i alla fall att vi får se små men noterbara förbättringar årsvis för 360 de kommande månaderna tack vare att fler och fler tidigare 360-ägare skaffar sig en svart skönhet, och sedan kommer det stora lyftet i september med Halo: Reach.
Ökningen för PS3 är dock kanske den mest svårförklarliga. En dubblering från maj månad och 85 % bättre än juni 2009? Sony har hela våren hävdat att PS3 varit en bristvara hos amerikanska återförsäljare och dessa siffror gör den förklaringen mer trovärdig, men det kan inte vara hela sanningen.
Kanske är sanningen i slutänden så enkel som att PS3 fortsätter att verkligen fått upp ångan och att fler och fler som redan har de andra konsolerna skaffar sig en. Tittar vi på totalsiffrorna ser vi att PS3 fortfarande är lååångt bakom konkurrensen, trots ökningen efter Slim i september i fjol, heta exklusiva titlar med mera. Tufft för Sony, men de har också kvar att sälja till en större bit av den ”enklare” marknaden (insatta spelare) om ni förstår mitt sätt att tänka. Hösten och kampen mellan Move och Natal kommer dock att bli väldigt spännande. Innebär rörelsekontrollskampen ytterligare en fördel för Microsoft har jag väldigt svårt att se ett scenario där PS3 kan hinna ikapp 360 under dessa konsolers livstid.
1. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 1,401,895 (3,887,045)
2. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reverie (Square Enix) - 1,293,916
3. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker 2 (Square Enix) - 1,194,584
4. [NDS] Tomodachi Collection (Nintendo) - 1,012,437 (3,324,385)
5. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Square Enix) - 728,286
6. [PSP] Metal Gear Solid Peace Walker (Capcom) - 727,823
7. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 695,295 (1,993,828)
8. [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 613,290
9. [PSP] God Eater (Bandai Namco) - 605,316
10. [PS3] Yakuza 4 (Sega) - 552,531
Det finns dock ljuspunkter, om man ser listan ur rätt synvinkel. Nintendo bör som sagt vara glada att de har tre spel på topp tio med parenteser bakom, d.v.s. de släpptes inte i år men har fortsatt att sälja. Det är ingen nyhet för Nintendo, utan snarare är nyheten att konkurrensen ännu inte listat ut hur man hittar de där vinnarhålen där spelen bara fortsätter att sälja och sälja.
Sen ska Sony också vara glada över att tre titlar är till PSP och att ingen av dem heter Monster Hunter (att God Eater är en Monster Hunter-klon kan vi glömma för en sekund). I Japan lever PSP i allra högsta grad till skillnad från i väst, vilket USA-siffrorna visade, och detta faktum är antagligen vad som fått dem att hålla tillbaka PSP2 ett tag till. I höst kommer dessutom Monter Hunter Portable 3, och det ensamt kommer att hålla konsolen vid liv genom julhandeln.
I övrigt har jag två frågor rörande listan. Nummer ett: när ska Nintendo våga testa Tomodachi Collection (Friend Collection) i väst? Jag har förstått att det finns vissa lokaliseringsproblem och jag vet att konceptet är tokigt japanskt, men vad har de egentligen att förlora? Av rent intresse för detta fenomen tror jag nog många västerlänningar kommer att köpa det för att det ska löna sig.
Fråga nummer två: när ska japanerna tröttna på Yakuza? Jag gillar serien så jag önskar den all välgång, men jag önskar också att siffrorna skulle få sjunka lite så att Sega tog ett år extra på sig med nästa del.
Fram till 1996:
1. [NES] Super Mario Bros. (Nintendo) - 6.810.000
2. [NES] Super Mario Bros. 3 (Nintendo) - 3.840.000
3. [SNES] Super Mario Kart (Nintendo) - 3.820.000
4. [NES] Dragon Quest III (Enix) - 3.770.000
5. [SNES] Super Mario World (Nintendo) - 3.550.000
1. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) – 3.894.356
2. [PS1] Dragon Quest VII (Enix) – 3.893.293
3. [WII] Wii Sports (Nintendo) – 3.634.806 (fram till 28 mars 2010)
4. [WII] Wii Fit (Nintendo) – 3.560.889 (fram till 28 mars 2010)
5. [PS2] Dragon Quest VIII (Square-Enix) – 3.555.469
Läs hela topp 100-listan för första halvåret i Japan här!

Till sist: dags för Sverige! Det här är Svenska speltoppen för första halvåret 2010:
1. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
2. Modern Warfare 2 (PC)
3. New Super Mario Bros Wii (Wii)
4. Red Dead Redemption (PS3)
5. Red Dead Redemption (360)
6. Battlefield: Bad Company 2 (PS3)
7. Battlefield: Bad Company 2 (360)
8. New Super Mario Bros (DS)
9. Modern Warfare 2 (PS3)
10. World of Warcraft (PC)
11. Final Fantasy XIII (PS3)
12. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
13. The Sims 3 (PC)
14. Modern Warfare 2 (360)
15. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
16. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
17. FIFA 10 (PS3)
18. Heavy Rain (PS3)
19. Wii Sports: Resort (Wii)
20. Mario Kart Wii (Wii)
Annars då? Ja det är New Super Mario Bros. Wii som visar sig på styva linan även i Sverige, och Red Dead Redemption gör det otroligt starkt som når plats 4 och 5 trots release så sent som i maj. Notera att det ligger först på PS3; med Rockstar-signerade kusinen GTAIV var trenden – åtminstone inledningsvis – den omvända. Och fortsätter vi ner längs listan inser vi snart att alla multiplattformssläppen (Bad Company 2, Modern Warfare 2, Final Fantasy 13, Fifa 10) går bättre på PS3. Jag skulle därmed officiellt vilja betrakta Sverige som ett PS3-frälst land. På lite mindre än två års tid har Sony vänt det faktum att ett spel säljer bättre på PS3 från ett undantag till en regel. Microsoft har en stor utmaning framför sig i Sverige till hösten.
För att fortsätta dunka Sony i ryggen skulle jag vilja poängtera hur kul det är att Heavy Rain – som den smala, ”svåra” titel det är – tar en plats på den här listan. Visserligen plats 18, men ändå.
Samuel Stenberg
Redaktör