
O.D.S.T, eller hur Microsoft devalverade Halo
Reflektion / Xbox 360 / 30 September 2009
I förra veckan släpptes Halo 3: O.D.S.T utan det buller och bång som föregått tidigare spel i serien. Samuel funderar kring det är med marknadsföring och dömer ut Microsofts agerande.Den 26 september 2007. Jag minns fortfarande dagen tydligt, dagen då det var dags att avsluta striden. Microsoft hade gett sig den på att Halo 3-släppet skulle bli ”tidernas största nöjeshändelse”, och enligt deras eget räknesätt fick de som de ville med rekordmånga miljoner dollar genererade under första dygnet. Jag kan, utan siffror till hjälp, konstatera att spelets ankomst var något utöver det vanliga. Det var en av de där dagarna när vår lilla spelbubbla plötsligt hamnar i allas fokus, när köande entusiaster plötsligt kablas ut på TV:s morgonsändningar och kvällstidningarna viger ett uppslag åt en alldeles överdrivet positiv recension som bara föder hajpen ännu mer.
För det är ju vad det handlar om, upphetsning som föder upphetsning. Efteråt lämnar det alltid en bitter eftersmak men sanningen är att den där hajpen säljer, säljer mycket i fallet Halo 3. Halo-serien äntrade tack vare det chockerande bra originalspelet (och tack vare Microsofts envishet och feta pengapung) det lilla exklusiva sällskap spelvarumärken som kan skapa hysteri på Hollywood-nivå. Det är inte fy skam.
Jag baserar mitt antagande på egentligen en enda sak: Halo 3: O.D.S.T-släppet i förra veckan. Visst är det lite av en expansion, en uppdatering, och visst saknar det Master Chief, men det står ändå Halo på omslaget. Trots detta smög släppet förbi likt vilket släpp som helst. Nej, förresten, det smög förbi mer diskret än så. Senast när Batman: Arkham Asylum släpptes märke man som spelare att något hade sluppit ur vår bubbla; casual-spelare började viska till höger och vänster om liret och efter bioreklamen hördes spontana ”shit”-utrop och antydningar till applåder. Precis detta, fast i tredubbel effekt, skedde vid Halo 3-släppet.
O.D.S.T blev en fis i jämförelse.
Givetvis är jag lite extra hård här nu – Halo är fortfarande högt aktat som varumärke, låt mig poängtera det igen – men jag vill bara peka på hur Microsoft sakta men säkert sett till att varumärket vänt ner från toppen av högkonjunkturen med sikte på en djup lågkonjunktur. Nu sitter de antagligen och myser och ser hur O.D.S.T blir en god vinstaffär, men de kommer upptäcka skotthålet i sin egen fot när de på allvar försöker hetsa upp oss över Halo igen bara för att mötas av en svårflörtad publik. För Halo, för Microsoft och för Bungie är det något helt främmande.
Samuel Stenberg
Redaktör