
Ett dygn med möten
Journal / Multi / 23 Juli 2009
Alexander har pratat, pratat, pratat och sen pratat lite till. Gårdagsdygnet gick i konversationens tecken och här berättar han om när han besökte Electronic Arts, Pan Vision och kollegan Murat under visiten i Stockholm.Det är i skrivande stund bara några timmar som återstår innan GAMEcore After Dark i Stockholm drar igång så jag kände att nu är det lämpligt att sammanfatta vad som skett det gångna dygnet. Det har nämligen hänt saker hela tiden men det har inte varit det mest journalvänliga materialet så jag avvaktade med att berätta om mina strapatser tills dessa mer lågmälda stunder gick mot sitt slut. Nu, bara två timmar ifrån kvällsträffen när uppemot 20 spelentusiaster kommer att sluta upp i stan för att sen hitta ställen att svira runt på, vågar jag påstå att denna lugna period är förbi. Låt mig berätta om mina senaste 24 timmar.

Alla aktiviteter har haft en sak gemensamt, nämligen att de alla varit möten av olika slag. Ni som följt Twitter-uppdateringarna vet vart jag har hållit hus men här kommer den mer utförliga sammanfattningen.
Jag började tisdagen med att ta mig till Slussen för att vandra upp till Electronic Arts nya kontor. Företaget har nämligen flyttat in i studion Dice Stockholmskontor. Det är en flott våning de skaffat sig; allt känns väldigt stilrent och futuristiskt. Bara den detaljen att man skriver in sig via ett tangentbord kändes väldigt formellt. Undertecknad hade lite bekymmer med detta först eftersom jag var tvärsäker på att den stora skärmen, som bad om mitt namn, namnet på företaget jag arbetar åt och namnet på den jag skulle besöka, var en pekskärm. Efter att ha tryckt på en statisk skärm i 20 sekunder insåg jag misstaget och skrev in mig och fick en namnbricka att fästa på skjortan. Rena Pentagon-grejen.
Electronic Arts har fått en ny PR-kille som tillträdde för bara en månad sen och han heter Christian Kullman. Efter en pratstund kom vi faktiskt fram till att han bott i Malmö en lång tid så det var skönt att stöta på någon skånskrelaterad. Som bekant för alla våra observanta podcast-lyssnare har min dialekt svängt något vansinnigt, så det är lite otäckt. Håller jag på att transformeras till *gasp!*...en Stockholmare?!Nu kommer skälet att jag inte skrev om detta redan igår. Det som följde var ett halvformellt möte som pågick i två timmar där jag berättade om GAMEcore.se, pratade speljournalistik, spel och en rad olika andra saker med Christian. En trevlig överraskning är att Christian är en kille som spelat i många år, ungefär lika mycket som jag själv. Så även om han nu är en PR-snubbe så är han först och främst en spelare.

Efter mötet var klockan runt 16:00 och efter att ha lyckats med konsttycket att stanna på fel våning två gånger på vägen ner så hittade jag till slut entrén och begav mig till tunnelbanan som skulle ta mig till Hässelby strand där Murat, GAMEcores ägare, väntade.
Det finns egentligen inget spännande att berätta om denna kväll eftersom det innefattade att jag och Murat satt och pratade om detaljer, buggfixar, små- och mer stora uppgraderingar av sajten – allt med ett glas Harvey Wallbanger i ena handen.
Uppföljning av ännu mer intressanta diskussioner blev det vid middagsbordet där Murats fästmö Kristina hade lagat till en väldigt smaskig kycklingrätt med teriakisås och rostade vallmofrön. Mätt på kyckling och vattenmelon tackade jag för mig och tog mig mot tunnelbanan. Där stötte jag på en förfriskad jeppe som pratade non-stop om Beatles, White Album, Eric Clapton och Fleetwood Mac. Kändes smått märkligt men den äldre herren var ju harmlös så jag lekte med och pratade gammelrock.

När onsdagen grydde hann jag inte mycket mer än att komma mig ur sängen innan det var dags att åka iväg till nästa möte, detta med Anna Granestrand på Pan Vision. Lustigt nog ligger deras kontor nästan på samma ställe som Electronic Arts. Fast den här dagen började inte på ett kontor utan på en Thairestaurang vid Medborgarplatsen där jag åt lunch med Anna och hennes kollega Tanja, som denna vecka i princip är de enda som arbetar på kontoret medan resten har semester.
Mötet började i alla fäll där och efter att vi fått i oss en förträfflig lunch rörde vi oss mot Pan Visions kontor. Bortsett från lobbyn, där jag direkt blev bemött av en åldrande Snake med Spyro-mössa, så kändes detta kontor mycket mer som ett klassiskt kontorslandskap till skillnad från det jag såg hos Electronic Arts dagen före. Allt var mycket mindre designat och betydligt mer anonymt. Visst är det stor skillnad för Pan Vision sköter ju trots allt “bara” nordisk utgivning av Segas och Capcoms titlar samt agerar distributör åt de flesta utgivare i Norden. Däremot vyn från Annas arbetsplats den från Electronic Arts eftersom Pan Vision sitter på tionde våningen, strax intill Gondolen. Anna själv verkade onekligen väldigt förtjust i sin fönsterplats.
Mötet blev en väldigt avkopplad och informell upplevelse till skillnad från EA-besöket där jag och Christian satt i ett dedikerat mötesrum. Anna visade kontoret men vi satte oss först i lobbyn för att sen slå oss ner framför hennes skrivbord och diskutera allt möjligt. Visst kände jag att jag återupprepade mitt GAMEcore.se-mantra igen men samtidigt tog vår konversation oss till intressanta platser och jag får säga att jag kände mig väldigt bekväm med hur det hela blev i slutändan.Efter fotografering och en påse fylld med godsaker som skall recenseras så tackade jag för mig och begav mig tillbaka till Sickla Udde. Nu sitter jag här och är redo att fara iväg på okända kvällsäventyr med vänner och bekanta. Detta kommer jag skriva om när jag sitter på tåget på väg mot Göteborg i morgon.
Till alla som kommer (eller när ni läser dettta, ”kom”) ikväll: Skål och botten upp!
Klicka här för att nå alla foton på Facebook.
Alexander Cederholm
Chefredaktör