
Awards 2009: Årets rollspel
Artikel / Multi / 8 Januari 2010
GAMEcore Awards fortsätter med den kanske allra mest tidskrävande kategorin i startfältet; har du spelat samtliga nominerade har du många hundra avverkade timmar. Vilka timmar var allra mest njutbara? Rösta fram årets rollspel här.Ta dig till samlingssidan för GAMEcore Awards 2009
Årets bästa rollspel
Ah, rollspelen. När mycket i spelvärlden nu för tiden handlar om korta, adrenalinstinna upplevelser, partyspelande för flera eller träningspass framför teven, kan en episk resa på 30, 40 eller varför inte 100 timmar vara på sin plats. Precis som alla år bjöd 2009 på ett par resor av den episka kalibern och ni väljer den bästa. De nominerade är:

Kingdom Hearts: 358/2 Days (NDS)
Square Enix tog allt vi tyckte om i deras Disney/Final Fantasy-hybrid och lyckades med bedriften att klämma in en ny berättelse på en DS-kassett. Spelet lånar miljöer och karaktärer häftigt från de stationära spelen men håller sig spelmekaniskt troget och har till och med förbättrat vissa system. Som extra bonus finns det även möjlighet för co-op över nätverk.
Dragon Age: Origins (360/PS3)
Med spel som Baldurs Gate, Mass Effect och Knights of the Old Republic i många spelares minnen var förväntningarna på Biowares Dragon Age: Origins inte nådiga. Hyllningen blev unison och de få som hade mage att oroa sig skingrades snabbt. Dragon Age: Origins kommer skoningslöst sluka många spelares vardagliga liv med den kanske mest genomtänkta, djupa och medryckande berättelsen någonsin. Drakar och demoner är vanliga inslag i rollspel, men aldrig förut har de talat till spelarna som de gör i Dragon Age: Origins.

Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
Stridssystemet i Persona 4 är av klassisk turordningstyp men med en hel del nya finesser, samtidigt som det omfattande kort- och fuse-systemet skapar ett sanslöst djup för att bygga upp sina rollfigurer och deras förmågor. Trots de mekaniska aspekterna är det dock spelets presentation i form av berättelse, dialog och miljö som verkligen gör att det känns helt olikt mycket andra rollspel därute. Utan tvekan ett av Playstation 2:s sista lysande spel.
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story (NDS)
Bowser i huvudrollen i ett komiskt rollspel - ett recept som kunde lett till katastrof lika väl som till succé. Det blev det senare, i ett äventyr som dessutom låg på topp inte bara vad gällde komiken och dialogerna utan också själva spelmekaniken; utvecklarna Alpha Dream förbättrade tidigare idéer och blandade in ett gäng nya som visade de allra bästa sidorna hos DS.
Tales of Vesperia (360)
Detta är så klassiskt ett JRPG kan bli, men vem klagar när resan är solid och presenteras på ett ytterst attraktivt vis? Tales of Vesperias styrka ligger i dess tempo och förståelse för hur viktigt det är att inte låta saker dras ut i onödan. Som vanligt stoltserar det även med ett ytterst djupt och polerat realtidssystem som visar sig under spelet många strider - nu finputsat och slipat ytterligare sen föregångaren.Bestämt dig för vilket spel som ska få din röst? Rösta uppe till höger! Tvekar du och behöver vädra dina åsikter? Lämna en kommentar och se om du kan påverka eller påverkas!
GAMEcore.se
Årets rollspel?
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Dragon Age: Origins
Shin Megami Tensei: Persona 4
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Tales of Vesperia
Kommentarer