
Awards 2009: Årets besvikelse
Artikel / Multi / 21 December 2009
Att vara spelare är ingen dans på rosor. Ibland spenderar man sina surt förvärvade pengar på något som inte lever upp till förväntningarna. Nu korar GAMEcore Awards årets största besvikelse.Ta dig till samlingssidan för GAMEcore Award 2009
Årets besvikelse
Varje år släpps det ett antal spel som inte håller vad de lovar. Visst har varenda spel någon liten detalj som gjorde oss besvikna, men i kategorin Årets besvikelse nomineras de spel som har en fet "BESVIKELSE"-stämpel över hela omslaget och som kommer att leva kvar i våra hjärtan som svarta små hål. Vilken besvikelse var allra värst? De nominerade är:

Bionic Commando (360/PS3)
När vi först fick höra att Bionic Commando skulle återvända slog våra glädjevågor i taket. Svenska Grin hade fått ansvaret att ta klassikern till nutiden och allt såg lovande ut; det var snyggt och Bionic Commando Rearmed gjorde oss säkra på att Grin hade kompetens att förvalta konceptet. Tyvärr fick historien inget lyckligt slut. Spelet var inte rakt av dåligt men levde det upp till våra förväntningar? Inte på långa vägar.
Tony Hawk: Ride (multi)
Under 2008 meddelade Activision att de skulle ge Tony Hawk-varumärket en vilopaus. Det lät förnuftigt och även om vi faktiskt skämtade om ett plasttillbehör trodde vi aldrig att de skulle göra slag i saken - ett år senare presenteras Tony Hawk: Ride. Att det sen blev tyst kring spelet marknadsföringsmässigt var en varningsklocka och våra farhågor besannades när spelet i slutändan knappt var spelbart. Platt design, ett avskalat spel och hårdvara som brast var vad vi fick.
Prototype (360/PS3)
Prototype levde i limbo ett bra tag medan Activision funderade över vilka spel det ville behålla efter fusionen med Vivendi. Spelets såg ut som en förträfflig sandlåda med mycket frihet och vansinniga superkrafter, men tyvärr fanns det inte mycket till intressant spel inbakat i produkten och man brände snabbt ut sig på att leka med krafterna eftersom man hade dem nästan från start.
Ghostbusters: The Video Game (multi)
Att Ghostbusters hamnade på den här listan är till stor del utgivarna Ataris fel; de snackade om spelet som om det vore den förlorade tredje filmen. Och visst, originalskådespelarna ställde upp med sina röster och hjälpte till med manus, men det blev inte på långa vägar likvärdigt en ny film. Ghostbusters: The Video Game var ett medelmåttigt actionspel i mängden, en fantasifull licens använd på ett helt fantasilöst sätt. Det kunde inga Bill Murrays och Dan Aykroyds i världen ändra på.
TMNT Re-shelled (XBLA/PSN)
Turtles in Time ses som en av Super Nintendos roligaste s.k. brawlers, så när vi nåddes av beskedet att Ubisoft jobbade på en remake blev vi eld och lågor. Även om det är obegripligt varför man inte byggde om SNES-versionen istället för arkad-ditot så är det något vi förlåter dem för, men när kontrollkänslan är helt förändrad, charmen försvunnen, musiken horribelt misshandlad (ersatt) och spelet ospelbart när man är fler än två spelare samtidigt, så platsar det på denna lista.Bestämt dig för vilket spel som ska få din röst? Rösta uppe till höger! Tvekar du och behöver vädra dina åsikter? Lämna en kommentar och se om du kan påverka eller påverkas!
GAMEcore.se
Årets besvikelse?
Bionic Commando
Tony Hawk Ride
Prototype
Ghostbusters: The Video Game
TMNT Re-Shelled
Kommentarer