web analytics
  • En afton med SNES

    På torsdagen den 20 september 2012 satte sig Alexander, Fredrik och deras gäster sig ner i soffan för att under en helkväll tillsammans spela Super Nintendo-spel nonstop samtidigt som man utbytte erfarenheter och minnen om Nintendos gamla 16 bits-konsol. Det här var vårt sätt att visa uppskattning gentemot Nintendos 20-åring. Detta var en del av vår Super Nintendo-special som vi nu avslutade med en storstilad final. Om d vill du läsa mer om våra tankar kring Super Nintendo skall du besöka denna länk.

    Read more »
  • Inför En afton med SNES

    Då var det äntligen dags! GAMEcores extremt utdragna Super Nintendo-special kommer till ända och får slutligen sin final i formen av en livesänd videoshow. Klicka vidare och ta reda på alla detaljerna om hur Radio Format-duon Alex och Fredrik har planerar att hylla den gamla 20-åringen.

    Read more »
  • Att minnas sina rötter

    När man talar om Earthbound är det väldigt lätt att fastna i hur udda och konstigt det är i jämförelse med andra rollspel. Fiendertyper kan inkludera allt från  hippies till abstrakt konst och vardagliga ting som hamburgare ersätter magiska drycker och svärden är utbytta mot basebollträn. Allt detta är visserligen en del av spelet, men inte alls vad som gör det så bra.

    Read more »
  • Yoshi’s Island och döden

    Så SNES fyller 20 år säger ni? Ett ha den äran är väl på sin plats, såväl som kommentarer om att tiden går, att jag minns mitt Super Nintendo som igår, att det var bättre förr, bla bla bla. Faktum är dock att där mångas sinnen fylls med Kirby-fluffig nostalgi när Super Nintendo kommer på tal, tänker jag på Super Mario World, intensiva A Link to the Past-sessioner hos polaren, den gången jag hyrde Lost Vikings på Videoteket och… Inte så himla mycket mer, om jag ska vara ärlig. Jag var ganska ung när SNES hade sin storhetstid och nya kassetter regnade inte ner från himlen på den Stenbergska gården, så det är i efterhand jag fått beta av 16-bitsjuvelerna i Nintendos skattkammare. Inför konsolens tjugoårsdag kände jag att det var dags för en ny utflykt i sagda kammare, och jag insåg snabbt att som självtitulerad plattformsjunkie måste det ju vara nästan kriminellt att inte ha spelat Yoshi’s Island.

    Read more »
  • Superspelen

    Om du skulle navigera in dig på Gamefaqs.com och börja bläddra bland Super Nintendo-spelen hade du när du kom till S uppdagat att ett visst prefix plötsligt erövrade listan. Ordet “super” kan hittas på nära 300 spel på Nintendos gamla 16-bitskonsol. Det är idag inte direkt unikt Nintendo-beteende att se ett ord efter en speltitel som har relation till deras konsolers namn. Användningen av siffrorna 64 och orden Advance, DS, 3D och Wii har varit återkommande inslag i Nintendos sätt att döpa spel på sina maskiner men inget av dem hade lika stor genomslagskraft som “super”.

    Read more »
  • Den stora rollspelsskatten

    Rollspel från västvärlden har definitivt dominerat RPG-marknaden de senaste åren med titlar som Diablo 3, World of Warcraft, Mass Effect och Elderscrolls. Ju mer vi bjuds på en illusion att välja vårt eget öde desto mer realistiskt tycker vi att spelet verkar. Detta yttrar sig i ett relativt friare val av karaktär, dess livsåskådning och utseende, men det skildras även i den realistiska designen av sättningen och varelserna som är utspridda i storyn. Manga-figurer i chibi-form finns fortfarande men de var aldrig så stora som just under 16-bitseran och under Playstation-perioden.

    Read more »
  • Pojken, hans pappa och en park.

    Det finns många klassiska och oförglömliga spel till Super Nintedo. Alla vi som växte upp med konsolen kan säkert göra långa nostalgiska listor och prata oss varma om spelen, minnena och känslan av en konsol som på många sätt verkligen cementerade spelaren inom oss. För egen del finns det ett spel som sticker ut lite extra på min lista och det inget mindre än Jurassic Park. Anledningen till denna skräll är flera, men låt mig förklara genom att ta er tillbaka till 1993 och en då 12-årig grabb som låg sjuk hemma.

    Read more »
  • En lanseringshistoria från 92

    Det är inte för inte som Nintendo har den position i spelvärlden som de har. Förutom storartade spelserier som främst Super Mario och Zelda har varje konsol från Nintendo en viss magi kring sig, en slags obeskrivlig känsla som gör den till en Nintendo-konsol. Det är en genuin känsla som inte går att replikera. Känslan får folk att bli trollbundna, trogna Nintendo-fans.

    Read more »
  • Krukor, gräs och hönor

    Vissa serier är riktiga långkörare inom TV-spelsvärlden och de olika serierna har alla något som identifierar dem, något som gör att en speciell känsla infinner sig och särskiljer dessa spel från andra. Något som spelare ser och direkt associerar med spelen. Final Fantasy har sina moogles och Pokémon har sina charmiga små monster, och så klart har även The Legend of Zelda sina egna ikoniska aspekter.

    Read more »
  • Super Nintendo förändrade allt


    Jag var aldrig den coolaste killen i klassen. Men i lågstadiet spelade inte sådant så stor roll. Tjejerna bedömde inte killarna efter saker som snyggast moped eller dyrast märkesjeans. Sådant var förbehållet en framtid som jag ännu var en fem-sex år ifrån. Ett Nintendo Entertainment System under TV:n var inte synonymt med “nörd” på samma sätt som det skulle komma att bli.

    Read more »
  • Bonus! Avsnitt 80: En musikafton med Super Nintendo

    På onsdag klockan 20:00 sände vi en live podcast. Vi började fira Super Nintendos försenade 20-årsdag genom att hålla en musikafton där vi lyssnade igenom några av konsolens mest minnesvärda, speciella och bra musikstycken.

    Read more »
  • Har du tankar om Super Nintendo?

    Snart stundar GAMEcores 20-årsfirande av den fantastiska konsolen Super Nintendo. Redaktionen vill däremot inte vara de enda som har en åsikt om maskinen så nu har ni alla chansen att bidra till den kommande specialen. Passa på!

    Read more »