web analytics
  • Vätskeproblem i Puddle

    Att kombinera vätska och pussel är en genial idé. När Valve skulle ta steget vidare med Portal 2 var det just detta inslag som spelet lutade sig mycket emot. Likheterna mellan Portal 2 och Puddle slutar egentligen med att det är just ett flytande element vi pusslar med. För i Portal 2 kontrollerade vi inte själva vätskan i sig. Vi sköt portaler och fick den att droppa på förutbestämda ställen, medan vi i Puddle faktiskt styr den. Eller: vi lutar den sidscrollande världen den befinner sig i så att den flyter åt det håll och i den takt vi vill.

    Read more »