web analytics
  • En lanseringshistoria från 92

    Det är inte för inte som Nintendo har den position i spelvärlden som de har. Förutom storartade spelserier som främst Super Mario och Zelda har varje konsol från Nintendo en viss magi kring sig, en slags obeskrivlig känsla som gör den till en Nintendo-konsol. Det är en genuin känsla som inte går att replikera. Känslan får folk att bli trollbundna, trogna Nintendo-fans.

    Lanseringen i Sverige skedde en varm junidag och det var perfekt tajming eftersom vi hade skolavslutning samma dag

    Varje lansering av en Nintendo-konsol reflekterar denna känsla. Det är något alldeles unikt man ser fram emot och längtar efter. Jag minns själv premiären av Super Nintendo i Sverige som om det vore igår. Jag hade följt varenda liten nyhet om ”16-bitaren” med det nya Mario-spelet och den visuella kraft som innebar fler färger, högre upplösning och den skalbara Mode 7-effekten. Under tidigt 90-tal hade vi inget intensivt nyhetsflöde på nätet. Det var utländska speltidningar som Game Player’s Strategy Guide to Nintendo Games och Computer + Video Games som var först ut. Man bläddrade sönder sitt nummer av Nintendomagasinet och lusläste Attack och granskade varje skärmbild noggrant. Förutom en handfull spel och tekniska specifikationer fanns det inte mycket information att tillgå. Trots det fanns förväntningarna där om att det här skulle bli stort.

    Lanseringen i Sverige skedde en varm junidag och det var perfekt tajming eftersom vi hade skolavslutning samma dag. Jag hade motvilligt sålt min Sega Mega Drive för att ha råd. Trots att jag älskade Megan och dess spel var lockelsen till den nya Super Nintendo större. Dessutom skulle min vän behålla sin Mega Drive, så vi kunde ta del av det bästa av båda världar. Mamma ville inte skjutsa mig till stan, utan sa att det var dumheter som kunde vänta till helgen. Envist knatade jag själv in till Kristianstad och valde Domus, som låg närmast hemmet. Jag gick ner till källarplan där de hade en stor, välsorterad spelavdelning med allt från Ataris gamla TV-spel till den spillrans nya Super Nintendo.

    Man bläddrade sönder sitt nummer av Nintendomagasinet och lusläste Attack och granskade varje skärmbild noggrant

    Eftersom det var lanseringsdag jobbade den långa smala mannen med den buskiga mustaschen på hemelektronikavdelningen. Han var ingen inbiten spelare men hade fått ansvar för spel och var alltid vänlig inställd och försökte hänga med. Jag tror inte jag var den första som var där för konsolärenden, men definitivt bland de första. Domus-mannen hade inte förväntat sig sådant stort intresse direkt samma dag, utan trodde att det skulle växa efterhand. Verkligheten var tydligen en annan.

    Ettusensexhundranittiofem kronor fattigare bar jag hem min Super Nintendo. Jag kände mig otroligt stolt och såg hur andra barn och ungdomar blickade, när jag i min ganska unga ålder, kämpade med att bära hem min nya skatt. Väl hemma skakade mamma bara på huvudet. Jag kopplade in konsolen och började spela Super Mario World. Kort därpå började kompisarna ringa på och trilla in för att få se och testa det nya vidundret. Det var minst sagt en oförglömlig dag och ännu ett bevis på Nintendos storhet och förmåga att skapa minnen som lever kvar. Även om varje konsol från Nintendo inte riktigt blivit som man tänkt sig, så har de alla en uns av den magi som bara Nintendo kan skapa och fortsätter att leverera.

     

    Gästskribent – Martin Lindell
    Martin Lindell har arbetat i spelbranschen sedan 1994 och började i butik, där det första spelet som han sålde var Elitserien 95. Lindell var redaktör för branschtidningen Manual fram till 2007. Han arbetade senare som informatör och analytiker på Dataspelsbranschen. Numera ansvarar han för förlagsverksamheten på PAN Vision med spel som aktuella Pippi Långstrump till Nintendo DS.


Share This Post

Related Posts

  • Bonus! Avsnitt 93: E3 2013 – Nintendo

    Vi bjuder på livesänd podcastanalys av Nintendos E3-upplaga av Nintendo Direct på tisdag kväll, bara timmar efter showens slut. Konkurrenterna visar ny hårdvara och feta hästkrafter – kan Nintendo kontra med spel av den kvalitet

  • Platser: DK Mountain från Mario Kart Double Dash!!

    Jag är tvåa inför sista kurvan, bara meter bakom ledaren. Kastar fram Toad till förarsätet och låter Yoshi akterpositionen. Den gröne dinosaurien håller redan ett bananskal – jag behöver något offensivt för att plocka förstaplatsen.

Discussion 9 Responses

  1. 26 June, 2012 at 22:36

    Jag är lite avundsjuk på den här typen av upplevelser. Dels började jag spela i ganska sen ålder, och dels har jag bara köpt en konsol på releasedagen. Det var Nintendo DS, som jag spänt väntat på sedan vilket E3 den nu utanonserades på. Det var givetvis inget knatande till någon affär involverat, något sånt fanns inte ute i skogen där jag bodde, men fortfarande var det rätt spänt att vänta på att avin skulle trilla ner i brevlådan någon gång efter 12. Självklart kom avin flera dagar före själva paketet så det vara bara att sätta sig och fortsätta vänta även dagen den faktiskt kom.

    • 27 June, 2012 at 03:27

      Mina starkaste release upplevelser ar Pitfall pa PC, och sedan Grim Fandango. Det senare kommer jag ihag att jag sag pa Sajber, sen innan min pianolektion en dag under tidigt hogstadie sprang jag ivag till den lokala datorbutiken (som gick under snart darefter da SIBA etc borjade oppna i Kristianstad nat ar senare) och kopte det). Antar att jag hade internet da, men det var iaf tidigt! Kommer ihag Gamespot pa modem… Pitfall laste jag om i (PC) speltidningar (jag var inte medveten om att det redan fanns pa konsol), och talade med alla om hur det var det forsta Win 95 spelet som hade autostart och som man inte behovde installera. Bara satta i CD:n och klicka ‘play.’ Kopte det pa Skivlagret i Kristianstad pa Lilla Torg.

      • 27 June, 2012 at 08:56

        Kul, du kanske har varit i butiken jag jobbade i? Ny Data, fanns på Östra Storgatan, köptes senare upp av JME Data (då hade jag redan slutat och flyttat till Sthlm). Vi var bland de bästa individuella butikerna i Sverige på Dreamcast och Saturn. Hade lång Sega-tradition som sträckte sig tillbaka till Mastern. Jag förde även in Nintendo, men vi körde mest begagnat och köpte bara in de riktigt stora titlarna som t.ex. Donkey Kong Country 3.

        • 27 June, 2012 at 21:22

          Japp, sa var det! Jag praoade dar nar jag gick i 6:an! Kommer ihag er Dreamcast-station, spelade Sonic Adventure och dromde pa den…

  2. 26 June, 2012 at 22:50

    Mitt första lanseringsköp var Nintendo 64. Super Nintendo köpte jag och min bror först ungefär ett år efter lanseringen och NES var en julklapp. Det var på gamla JP Spel i på Caroli City i Malmö. Vi hängde på låset och tog maskinen på avbetalning vilket resulterade i att det inte blev så många spel under första året men vi klarade oss fint på hyrspel och att låna av vänner.

    • 27 June, 2012 at 08:54

      Fanns JP Spel i Malmö? Jag minns honom som spelkungen på Skånes östkust. Synd att alla klassiker som JP Spel, Tv-spelhuset, Gameland etc har försvunnit..

  3. 27 June, 2012 at 00:08

    Ah, Domus Kristianstad pa gamla tider… :)

  4. 27 June, 2012 at 03:24

    Denna mysiga artikeln paminner mig om pre-internet tider. Tank att dagens unga alltid haft internet runt sig. Jag blir nastan lite nostalgisk, fast telefon och vanliga brev…

  5. 27 June, 2012 at 07:53

    Känner verkligen igen mig i det där med att noga granska samtliga bilder i de befintliga tidningarna!

Leave a Reply