web analytics
  • Radio Format 106: En tidsfråga

    En alltid fascinerande spelmekanik är förmågan att böja tid och rum. I veckans Radio Format kikar vi därmed närmre på spelen som tillåter resande och manipulerande av tiden.

    En ständigt återkommande gäst, Nebez Kassem, gästar oss när vi försöker lista styrkor och svagheter med att använda tidsaspekter i spel. Vi talar om transportmedel och den övernaturliga förmågan att styra tiden. Vad är egentligen mest intressant? Stora eller små tidsskutt?

    Vi ger oss ner i träsket av parallella tidsuniversum, loopande tidsrymder och de konsekvenser som kan uppstå när man nyttjar tiden som sin personliga leksak. Det undersöks även hur spel hittills använt sig av tidsmanipulation och ger även egna förslag hur man kan tillämpa spännande koncept inom ramarna för tidshantering. Slösa ingen mer tid utan lyssna och hör sen av dig i kommentarfältet på sidan! Mycket nöje!

    Extra tack går till Dominic Ninmark som försett oss med vårt sprillans nya programintro som ni kommer höra mer av i framtiden. Ni kan lyssna på mer spelinspirerad musik som Dominic producerat genom att besöka hans Youtube-kanal.

    Musik i programmet

    01: Final Fantasy VIII – Compression of Time (00:21:25)
    02: Braid – Maenam (Jon Schatz remix) (00:43:44)
    03: The Legend of Zelda: Skyward Sword – Ancient Lanayru (01:08:00)
    04: Ghost Trick – Awakening (01:42:00)
    05: Chrono Trigger – Outskirts of Time (02:15:17)
    (från skivan Love SQ)

     


    Glöm inte att prenumerera på Radio Format!

     

     

    Så skickar du en Boo till oss (mp3)

    Till vår Audioboo-sida >>>

Share This Post

Leave a Reply