web analytics
  • Segas fiaskoresultat tyvärr inte ologiskt

    Segas logotyp

    Jag gillar inte att överdriva, men det finns inget sätt att skriva runt det på. Det resultat Sega i dag förvarnar att de kommer att presentera för räkenskapsåret 2012 (april 2011-mars 2012) är inget annat än katastrof. “Extraordinära förluster” kallar de till och med själva de 7,1 miljarder yen (ca 575 miljoner kronor) de beräknar gå back med för det räkenskapsår som tar slut i morgon lördag.

    Som en direkt motaktion till det usla resultatet utannonserar Sega samtidigt att de kommer att genomföra en strukturell reform av företaget med syfte att strömlinjeforma hur de bedriver sin verksamhet i Europa och USA. Dagens utannonsering går inte i detalj in på vad det innebär, men grundbudskapet känns tyvärr alltför enkelt att tolka: de lägger ner utvecklingen av alla spel som inte är en del av välkända, starka varumärken.

    Såhär uttrycker de sig själva:

    “We conducted detailed reviews of earnings projections for titles targeted toward the US and European markets and decided to narrow down sales titles from the following period and after to strong IPs, such as Sonic the Hedgehog, Football Manager, Total War and Aliens, which are expected to continue posting solid earnings.”

    “In accordance with this, we are cancelling the development of some game software titles.”

    Vilka dessa spel är vet vi inte, men jag gissar att det främst rör sig om ännu ej utannonserade spel som härmed inte kommer att se dagens ljus.

    Det är svårt att veta i vilken ände jag ska börja kritisera Sega för att ha gjort fel.

    Beskedet om denna omstrukturering hos Sega är en bekräftelse på att de fallit ytterligare från sin forna styrkeposition i industrin. Det känns som att så mycket är fel hos Sega i dag, så mycket känns omodernt och trist, att det är svårt att veta i vilken ände jag ska börja kritisera Sega för att ha gjort fel. Jag kan nämna några saker, så får ni sedan hjälpa mig på traven i trakasserierna.

    Vi kan börja med det mest uppenbara: Sega har fullständigt misshandlat Sonic, deras allra största tillgång historiskt. Gång på gång har de tagit fel beslut om igelkotten (nedladdningsbara fiaskot Sonic the Hedgehog 4 är det senaste) och totalt kört varumärket i botten. Ändå pekar de ut Sonic som en av sina starkaste tillgångar framöver. Det antar jag att han fortfarande är, men det visar väl främst på hur svagt allt annat måste vara i relation.

    De har vidare sjabblat bort varumärken som kunde varit framtidens Sonic. Super Monkey Ball inledde starkt för sisådär tio år sedan och kunde i rätt händer ha levt ett sunt liv i dag, men varumärket förvandlades snabbt till en pengako sällan sammankopplad med kvalitet. Yakuza är ett annat varumärke som är ett av deras starkaste på hemmaplan, men som de i Europa och USA – där de har som mest problem – klantat bort med sen och dålig lokalisering samt obefintlig marknadsföring. Yakuza-teamets senaste projekt, Binary Domain, är också en sådan satsning där man undrar vad de egentligen föreställde sig för publik. Försäljningen på hemmaplan var inte alls stark och i väst kan jag bara – utifrån det minimala intresse spelet väckt – anta att det inte precis flugit av hyllorna.

    Sega har också – och det här gör ont att säga – satsat helt snett med Platinum Games. Spel som Vanquish, Madworld och Bayonetta har fått genomgående god kritik från pressen, men försäljningsmässigt har mottagandet varit svalt. Nästa projekt, försenade Anarchy Reigns, har åtminstone såhär långt inte skapat några intresseväckande ringar på vattnet. Som spelare är vi givetvis alla glada att galningarna hos Platinum får sina actionfester utgivna, men på ekonomivåningen hos Sega är jag tveksam över om någon rör på smilbanden när de ser rapporterna för Platinum-samarbetet. Spelen har helt enkelt, högst förståeligt, visat sig svåra att marknadsföra och sälja till en bredare publik – både här och i japan

    Vad ska Sega göra för att komma på fötter igen? Den mirakelkuren får vi smida ihop en annan gång, men låt mig säga såhär: lösningen för dem är inte att pumpa ut Sonic-, Alien- och Total War-spel, det är ett som är säkert.

    Skrivet av Samuel Stenberg

    Just nu: Luigi’s Mansion 2 kan vara topp fem mest kära återseendena någonsin.

    Mail | Twitter | More Posts (72)

Share This Post

Discussion 7 Responses

  1. 30 March, 2012 at 18:04

    Jag tycker Sega i största allmänhet är rätt taskiga på att marknadsföra det mesta de har att göra med. De peppar oss inte inför spel direkt. Även om Sega en gång var som Platinum, kreativa och stack ut så är dom inte det idag. Platinum passar inte riktigt Segas nya inriktning. Dom är fel företag idag för att hantera en sådan titel. Jag tror Sony eller kanske EA hade varit mer lämpliga investerare åt Platinum, företag som har ekonomi och som är redo att satsa på lite udda koncept. Sega är inte rätt företag att investera i riskprojekt bara för att få street cred.

    Sen skall det läggas till vilken hemsk uppföljarfabrik Sega blivit. Utav desperation att inte förlora pengar skapar dom uppföljare utan hjärta och nytänk. Det mesta känns som tråkiga uppföljare, utan de där extra elementen som gör att saker känns nya och fräscha. Vi får liksom aldrig motsvarigheterna till Assassin’s Creed 2, Mass Effect 2, Uncharted 2, spelen som tog potential till succé. Dessutom är tyvärr nästan inget av de existerande koncepten som de förlitar sig på starka nog att bli enorma hits. Sega känns ruskigt stagnanta och har gjort det väldigt länge. Vad som egentligen behövs är vågade nya idéer eller en genuin strävan att skapa kvalitet. Det mesta de gör känns halvhjärtat. Saknar de resurser? Kompetent folk? Vem vet? Problem har dom i alla fall.

    • 30 March, 2012 at 19:29

      Med även Konami i tankarna kanske den nya tränden inom marknadsföring är “ingen marknadsföring”?

  2. 31 March, 2012 at 09:45

    jag satsar 100kr på att nästa spel de hoppas skall rädda dom är ett Sonic spel? :P

  3. 1 April, 2012 at 23:35

    Jag tycker Sega kan ge Sonic en välbehövd semester tills de kommit på ett bra spel till honom.

    Om det visar sig att Sega har lagt ner någonting som har med Skies of Arcadia blir jag förbannad.

    • 6 April, 2012 at 12:35

      Risken är nog att de i nuläget spelar så safe att de inte ens skulle starta något som har med Skies of Arcadia att göra.

      Ett annat projekt som många gånger hintats vara på G men aldrig utannonserats, och som nu säkerligen inte blir av, är nog Bayonetta 2.

      • 10 April, 2012 at 13:22

        Ja du har nog rätt. Det är så sorgligt när bra varumärken inte prioriteras i ekonomiska kriser…

        Jag visste dock inte att Bayonetta låg illa till? Jag trodde det hade gått ganska bra för första spelet.

  4. 17 April, 2012 at 19:19

    Sega satsade väl lite grann på filmspel för några år sedan med Iron Man och the Hulk men de spelen floppade. Remaken av GOlden Axe floppade väl också rätt hårt. ÖVerlag känns det som att de borde sluta ge ut nya versioner av sina gamla fina spel om de inte är beredda att satsa ordentligt på dem.

    Phantasy Star t.ex. varför ska det förpassas till PSP när de kunde ha gjort ett storslaget ickeonlinebaserat Phantasy Star V?

    Phantasy Star Online gick väl bra på sin tid men PS Universe blev väl ingen större framgång eller?

    Sega har så mycket historia, Alex Kidd, Wonderboy, Sonic, Golden Axe, Phantasy Star, Shinobi, Skies of Arcadia, Jet Set Radio, Crazy Taxy, Daytona, Sega Rally…Men om de inte kan ge oss värdiga fortsättningar borde de satsa på något nytt istället.

    Men just Sonic sågas rätt hårt men ger fortfarande ganska bra med kosing till Sega, och football manager och Total War har väl knappt haft en dålig del i resp. serie?

    Vad gäller Alien har jag dålig koll, men det är ju rätt på just nu med Prometheus så ett välgjort spel (Colonial Marines) från Gearbox tror jag kan bli nåt. Speciellt till Wii U med rörelsesensor på tableten! Precis som i filmen Aliens från 1986.

    Däremot är dessa fyra spelserier kanppast hela lösningen, men jag förstår om Sega ill spela säkert ett litet tag innan de lyckas hamna på rätt köl och staka ut sin framtida kurs.

    Nä Sega borde 1) förvalta arvet bättre och 2) satsa på mer nya grejer. Och jo, tyvärr lär inte Platinum games spel generera några större summor pengar…dessvärre. De är för smala. Trist att säga men så ser det ut. Jag beställde för övrigt nyligen Vanquish och Virtual Tennis 4från CDON för 69 kr (30% rabatt med “speltrappan”) styck och det är ju två riktigt bra spel vad jag hört så att allt Sega gör är skit (om någon nu säger det) förklarar knappast saken. De är väl inte tillräckligt kommersiella helt enkelt… Eller så når de inte ut med sina spel. Jag menar, om EA kan kränga samma fotbollspel år ut och år in så borde väl Virtua Tennis klara det också (men när sega gör vad EA gör, släpper samma spel igen, igen , igen, då är kritikerna omotiverat hårda mot dem för att de inte är nyskapande…Hur nyskapande kan ett tennisspel bli utan att tappa det som gör tennisspel til vad det är egentligen eller införa gimmickigaa rörelsebaserade styrningar??). Och Vanquish och Mad World (kanske framförallt Mad World) borde ju attrahera samma sorts spelare som går igång på lite konstnärligt konstiga spel som är lite indie…Borde bli större buzz omkring dem tycker man.

    Capcom däremot, har både lyckats ta fram nya spännande spel och förvaltar sitt arv på ett oerhört respektfullt sätt. De har förstått hur mycket dess historia och trogna spelare betyder för dem!

Leave a Reply