web analytics
  • Microsoft spelar säkra kort med Halo 4

    Microsoft gav oss i dag äntligen lite mer kött på benen om höstens stortitel för Xbox 360, Halo 4. Master Chiefs comeback utannonserades vid E3 i fjol med en trailer som inte sa just mer än att Master Chief är tillbaka, så jag hade en viss förväntan när jag startade den fyra minuter långa minidokumentären ovan att mitt intresse för Halo skulle återuppväckas med den första rejäla titten på 343 Industries Halo-debut.

    Som ni förstår av den där uppbyggnaden blev jag lite besviken.

    Först vill jag säga att allt låter och ser mycket stabilt ut. 343 tar det Halo vi känner till och gör en egen tolkning av det. Inte ett helt eget spel, en tolkning. Jag menar, videon gör stora poänger av hur skins för vissa vapen förändrats och hur i hur långa “bursts” ett visst vapen avfyras. Talar du sådant i din första, “avslöjande” video indikerar det att du inte precis välter upp och ner på vår uppfattning om vad Halo är.

    343 tar det Halo vi känner till och gör en egen tolkning av det. Inte ett helt eget spel, en tolkning.

    Bilderna från multiplayer? Hade jag inte vetat om det hade jag på rak arm inte vågat sätta ens en guldpeng på att de var från ett nytt Halo och inte från ett gammalt.

    Mer av spelets karaktär och de saker som förändrats kommer såklart att visa sig med tiden, och jag dömer inte på något sätt ut Halo 4 redan nu. Det enda jag vill göra redan i dag är att konstatera en gång för alla – kanske mest för min egen del, jag vet inte – att Halo 4 inte på något sätt blir någon revolution i Halo-serien. Det är det fjärde spelet om Master Chief, det femte i huvudserien, det kommer troligtvis att vara riktigt bra. Det kommer i alla fall garanterat att sälja riktigt bra. Så mycket mer verkar vi inte kunna begära när Microsoft spelar säkra kort med sin största och enda egna riktiga guldkalv i varumärkeslagret.

    I dag fick vi också första trailern för Assassin’s Creed 3. Också det femte spelet i sin serie, men betydligt mer upphetsande i mina ögon. Där har vi en serie som ser ut att bibehålla sin kärna samtidigt som det tar helt nya, vågade vägar. Master Chiefs comeback får ursäkta, men av höstens stortitlar är det definitivt Ubisoft som just nu har det mesta av min förväntan i en liten ask.

    Skrivet av Samuel Stenberg

    Just nu: E3 blir ju faktiskt enormt spännande i år. Vad jag vill se? Retros nya. Nya 3D-Mario. Vad Naughty Dog åstadkommer med PS4-hårdvara. Ungefär i den ordningen, med mera.

    Mail | Twitter | More Posts (73)

Share This Post

Related Posts

  • Bonus! Avsnitt 91: E3 2013 – Microsoft

    Vi bjuder på livesänd podcastanalys av Microsofts E3-presskonferens direkt efter att den är avslutad. Ska Microsoft leverera på spelfronten efter att ha gjort sig ovän med hela internet när de avslöjade Xbox One för några

  • Judgment – ett avklätt Gears of War

    Hösten 2011 hyllade jag Gears of War 3 för att det i sin kampanj – precis som tvåan – lyckades frammana tio timmar konstant underhållande action genom att återupprepa en sekvens på 15 sekunder om

Discussion 17 Responses

  1. 5 March, 2012 at 21:25

    Hade jag varit in charge hade han glidit nästan onödigt långt ut i rymden, vaknat upp några tusen år senare med inga människor som hellst i sikte. Men det är väl bara jag.

  2. 5 March, 2012 at 23:08

    Hoppas de menar allvar med att låta storyn gräva mer i Master Chief som karaktär och förhoppningsvis bryter ner honom lite. En perfekt actionhjälte är inte speciellt intressant. Då har Cortana varit mer intressant, och med tanke på vad som händer med en smart AI efter för många år bör det vara en helt annan Cortana i det här spelet.
    I övrigt, inte mycket som talar för att detta blir mer än ännu ett Halo. Lite fegt, Microsoft. Jag förstår att man inte vill förändra en så populär multiplayertitel alltför mycket. Men då är det kanske dags att dra ett tydligt streck mellan multi- och singleplayer och släppa dem på helt olika skivor?

    • 5 March, 2012 at 23:10

      Två olika skivor eller två olika nedladdningsbara klienter hade ju varit drömmen för alla…

      …utom ekonomiavdelningen. Och de bestämmer, som vi ju vet.

      • 5 March, 2012 at 23:28

        Tror man hade kunnat hitta en modell där man kunde tjäna bra även med uppdelade upplevelser. Multiplayer Halo kommer alltid att sälja, så där har vi inget problem. Men som det är nu verkar det ju verkligen som att multiplayer också är det som står i vägen för sann utveckling av kampanjdelen. Utveckling som hade kunnat locka helt nya spelare, men också spelare som tröttnat på upprepningen.

      • 5 March, 2012 at 23:29

        Var det inte nåt spel som släppte multiplayerdelen för nedladdning aldeles nyss?

        • 6 March, 2012 at 08:11

          Det var Killzone 3 det, men det var också ganska långt efter original-releasen. Här handlade det också om att fånga in lite fler spelare som kunde tänka sig att betala lite mindre för bara multiplayer. Vem vågar släppa single- och multiplayer separat från början och vad skall respektive då kosta?

      • 5 March, 2012 at 23:29

        Var det inte nåt spel som släppte multiplayerdelen för nedladdning aldeles nyss?

    • 6 March, 2012 at 00:49

      Jag vet inte om jag vill kalla det fegt eller inte. Jag tycker att det är fel att gå och förändra “för mycket” när det i grund och botten ändå handlar om en uppföljare. Heter det “Halo” ska det bannemig kännas som Halo också. Det finns vissa förväntningar där som helt enkelt måste uppfyllas. Visst skulle man kunna ha gått och gjort ett RE4-spektakel av det hela och gjort om hela konceptet från grunden och samtidigt behållit kärnan.

      Samtidigt har de ju i vilket fall som helst byggt en helt ny spelmotor från grunden, och det är ju alltid något. Jag är snarare rädd för att de går för långt ifrån grundkonceptet när de använder ord som “cinematiskt” för att beskriva den inriktning de väljer. Det ska i vilket fall som helst bli spännande att se vart det bär av, även om det är långt ifrån mitt mest efterlängtade spel för i år…

      • 6 March, 2012 at 09:27

        Jag tror dock inte svaret på frågan “vad gör Halo till Halo?” är “ALLT”.

        • 6 March, 2012 at 12:23

          Att man behåller kärnan i just multiplayer-delen, som ju är det som visats upp än så länge i första hand, tror jag är ett klokt val. Halo har en viss fysik och känsla som ingen annan spelserie direkt liknar, och just det tror jag att man vill bibehålla. Sedan finns det ingenting som säger att de inte kan introducera fler spellägen etc. för att det ska kännas nytt och fräscht.

          Att sedan singelplayer-delen kommer visa upp en massa nya idéer och inslag samtidigt som det är troget sitt arv tvivlar jag inte alls på. Någon FPS-revolution lär det inte bli, och jag tvivlar på att det tar samma kliv som Half-Life 2 gjorde över originalet, men jag tror ändå att 343 sitter inne på en del överraskningar…

  3. 6 March, 2012 at 23:29

    Vet inte vad jag ska tycka om det nya halo’t. Jag hoppas att de faktiskt tar upp saker som hänt i Halo böckerna bland annat. Jag blev otroligt mer peppad för halo efter att ha läst böckerna som har najs story.

    • 6 March, 2012 at 23:48

      Dom säger att det finns mycket historia i böckerna som få har upptäckt. Det verkar som de tycker att för mycket av all lore gömmer sig på alla ställen förutom spelen och de verkar vilja göra något åt det.

  4. 7 March, 2012 at 09:55

    Vi har sett ganska många spelserier plockas upp av nya utvecklare på senare tid. Det tycks finnas lite av en tendens till att vara lite fega. Eller, fega kanske var fel ord, men omedvetet fokuserade på ytligare detaljer. Den kritik jag har hört om spel som Fallout 3 eller Deus Ex: Human Revolution är att de klämmer in får många referenser till originalen, lite som att de vill säga “jo, det är fortfarande samma serie, vi lovar”. Spelen skulle må bättre av att våga stå på egna ben.

Leave a Reply