-
Radio Format 89: Spel i spel
Inga kommentarer ännuPosted in Ljud, Radio FormatMar 14, 2011
Det blir mycket prat om spel i veckans Radio Format, stora som små. Mer specifikt talar vi om de mindre spelen som finns inbakade i större spel men som likväl kan roa. Vi diskuterar och försöker definiera minispelen.
Vad har Super Mario Bros 3, Call of Duty: Black Ops, Donkey Kong 64, Final Fantasy 8 och Mario Party gemensamt? Jo, de innehåller alla olika typer av minispel. Det intressanta är dock hur de olika spelen går tillväga för att göra dem en del av helheten. I veckans program försöker vi definiera vad ett minispel är, vi diskuterar de stigma som minispelen dras med och försöker klura ut varför dessa existerar. Det talas om minispelsamlingar, om minispel som fick egna spel, om retro i nya spel och hur modern speldesign tillämpar och implementerar minispel på bästa vis. Och hur väl kamouflerade är egentligen dagens minispel? Detta och mycket mer tar vi reda på i dagens program som gästas av Samson Wiklund, redaktör på Gameplayer.se och som även driver sin egna podcast Retroresan på Savepunkt.se. Mycket nöje och glöm inte att kommentera och svara på våra frågor som tokiga i kommentarsystemet. Vi älskar er feedback.
Musik i programmet
01: Ape Escape – Peak Point Matrix (00:11:10)02: Final Fantasy VII – Hurry Faster (00:35:45)
03: Super Mario Bros.3 – Hammer Bros. Battle (01:00:54)
04: Final Fantasy VII – Gold Saucer (01:29:07)
från skivan Piano Collections Final Fantasy VIIPodcast: Play in new window
| Download (Duration: 1:31:31 — 83.8MB)
| EmbedSkrivet av Redaktionen
Mail | Twitter | Facebook | YouTube | More Posts (213)


