-
Låt Mario Kart ta täten
1 Comment »Posted in E3 2013Jun 16, 2013
Read more »Mario Kart är eventuellt det enda varumärket Nintendo har kvar på en stationär konsol som kan lyfta försäljningen av deras framtida konsoler.
-
Kan Titanfall ge Xbox en chans i öst?
No comments yetPosted in Aktuellt, E3 2013Jun 15, 2013
Read more »Kan Xbox One-spelet Titanfall vara helt rätt spel för att få Xbox att äntligen få grepp om Japan? Alexander lägger fram en teori och spekulerar.
-
Bonus! 94: E3 2013 – Finalen
2 Comments »Posted in Bonus!, E3 2013, LjudJun 13, 2013
Read more »Det är dags att sammanfatta E3 2013! I tre dagar har vi matats med spelintryck och nu skall vi mata er med våra. I vanlig ordning fokuserade vi oss främst på tredjepartspelen som inte hamnade i rampljuset under plattformshållarnas resskonferenser. Vi diskuterade Electronic Arts och Ubisofts visningar samt delade med oss av de spel vi sett och intryck vi fått från årets mässa i överlag. Hur kommer nästa generations konsoler och spel påverka oss? Det är frågor som vi fösökte reda ut i denna livesända E3-final här på GAMEcore.se.
-
Bonus! Avsnitt 93: E3 2013 – Nintendo
No comments yetPosted in Bonus!, E3 2013, LjudJun 11, 2013
Read more »Vi bjuder på livesänd podcastanalys av Nintendos E3-upplaga av Nintendo Direct på tisdag kväll, bara timmar efter showens slut. Konkurrenterna visar ny hårdvara och feta hästkrafter – kan Nintendo kontra med spel av den kvalitet fansen förväntar sig?
I Bonus! avsnitt 93: Vi livesände vår analys av Nintendos E3 2013-Nintendo Direct senare samma dag efter dess avslut under natten den 11/6. Här kan du lyssna på showen igen, eller för första gången om du missade den.
-
Bonus! Avsnitt 92: E3 2013 – Sony
No comments yetPosted in Bonus!, E3 2013, LjudJun 11, 2013
Read more »Vi bjuder på livesänd podcastanalys av Sonys E3-presskonferens mitt på dagen på tisdag, eftersom presskonferensen äger rum mitt i natten (03.00) svensk tid. Kan Sony lägga in en växel till för PS4 efter premiärvisningen i februari?
I Bonus! avsnitt 92: Vi livesände vår analys av Sonys E3 2013-presskonferens senare samma dag efter dess avslut under natten den 11/6. Här kan du lyssna på showen igen, eller för första gången om du missade den.
-
Bonus! Avsnitt 91: E3 2013 – Microsoft
No comments yetPosted in Bonus!, E3 2013, LjudJun 10, 2013
Read more »Vi bjuder på livesänd podcastanalys av Microsofts E3-presskonferens direkt efter att den är avslutad. Ska Microsoft leverera på spelfronten efter att ha gjort sig ovän med hela internet när de avslöjade Xbox One för några veckor sedan?
I Bonus! avsnitt 91: Vi livesände vår analys av Microsofts E3 2013-presskonferens direkt efter dess avslut på kvällen den 10/6. Här kan du lyssna på showen igen, eller för första gången om du missade den.
-
Fisk-AI och hund-mocap på video
No comments yetPosted in E3 2013Jun 9, 2013
Read more »Allt vi fick se från Call of Duty: Ghosts under Xbox One-preimären var en trailer, en trailer som med nöd och näppe visade faktiskt spelbart innehåll. Nu har Activision och Infinity Ward valt att visa upp mer av sitt spel för allmänheten såhär före E3. Dessa två medföljande videoklipp visar dels upp undervattenselementet men även hur den nu berömda miltärhunden, Riley, kommer att tillämpas i detta kommande Call of Duty-spel.
-
Konsten att bygga en presskonferens
1 Comment »Posted in E3 2013, TextJun 9, 2013
Read more »Varje år som ni hört mig, Samuel, Fredrik och andra kollegor analysera och tala om de tre huvudsakliga presskonferenserna från E3 har ni tyvärr för det mesta hört besvikna ljudgångar genom era högtalare. Ibland har vi inte fått det vi önskat oss men alltsom oftast beror inte missnöjet på själva innehållet utan hur plattformshållarna valt att strukturera och presentera sina shower. Jag är nämligen övertygad att man kan få en väldigt bra, bra eller till och med medelmåttig presskonferens att bli minst ett snäpp vassare med väldigt enkla medel.
-
Star Wars i händerna på EA. Vem annars?
No comments yetPosted in AktuelltMay 15, 2013
Read more »
Disney. LucasArts. Star Wars. Electronic Arts. Återigen står vi här. Här vid klagomuren. Precis när vi inte längre har något att klaga på sträcker EA snällt ut en hand och hjälper oss upp på fötter igen. “Tack” tänker vi. Nu kan vi börja klaga igen. -
Nintendo skippar E3-konferensen – börjar med prickskytte
6 Comments »Posted in Aktuellt, E3 2013Apr 25, 2013
Read more »I fjol kritiserade jag efter E3 Nintendo för deras oförmåga att kommunicera. Jag kallade deras situation för ett kommunikationshaveri och hävdade att de hade mer och bättre saker att säga än vad de faktiskt lyckades få fram när strålkastarljuset väl riktades mot dem under mässan.
I dag vaknade vi till nyheten att Nintendo i år inte kommer att ha någon traditionell E3-presskonferens. Istället kommer de att föra fram sitt budskap genom flera mindre tillställningar mer specifikt riktade till de olika målgrupper E3 ska tillfredsställa. VD:n Satoru Iwata själv meddelade detta för investerare i samband med rapporteringen av deras ekonomiska resultat.
-
Ratchets ovälkomna filmdebut
3 Comments »Posted in AktuelltApr 24, 2013
Read more »
Då var det dags för ytterligare ett tv-spelsvarumärke att debutera i filmvärlden. Denna gång handlar det om den lilla lombaxen Ratchet och hans kompanjon Clank, med förväntat släpp någon gång under 2015. Glitter, glam och glädjesång, eller hur? Nej, jag vet ändå inte om jag tycker det. -
Dags att våga göra något nytt Nintendo
10 Comments »Posted in AktuelltApr 19, 2013
Read more »I veckans höll Nintendo en av sina många Nintendo Direct-sändningar. Jag kom ifrån den med ett i överlag positivt intryck men samtidigt har den sparkat igång en diskussion på nätet om att Nintendo förlitar sig för mycket på nostalgi samt etablerade och delvis utnötta varumärken.
-
Det skeva perspektivet
6 Comments »Posted in AktuelltApr 12, 2013
Read more »Nu i veckan fick vi beskedet att Electronic Arts för andra året i rad fått mottaga publikationen The Consumerists årliga utmärkelse “sämst företag i Amerika”. Men hur trovärdig och därmed hur mycket tyngd har omröstningen, och vem röstar egentligen?
-
Döm spel efter vad de är
5 Comments »Posted in AktuelltApr 9, 2013
Read more »Bioshock Infinite är lanserat! Folk snackar om dess teman, hur öppet det är för tolkning och mycket annat. Något som dock förvånar mig är hur det blivit måltavla för en diskussion om våld i spel.
-
I medmänsklighetens tjänst
2 Comments »Posted in AktuelltMar 18, 2013
Read more »
Under den gångna veckan har en diskussion exploderat i svenska medier. Många känner säkert till det kontroversiella projekt Reva. Förenklat kan man sammanfatta projektet med att poliser utför så kallade inre utlänningskontroller. I praktiken innebär detta att de personer som inte vistas i landet lagligt ska resa hem så snart som möjligt. Om man inte äger något giltigt personbevis, eller papper på att man får bo i Sverige så betyder det tack och hej.











